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yumet
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おこじょ
私がたとえ絵が得意で鉛筆で描くのができると思っていても、ドット絵や3Dモデリングは作業が違った
またゲームなので素材の量を確保しなくてはいけなくて大量な作業量になる
そこでノードベースやプロシージャルなパラメータによる作成方法を用いると、手描きより効率がよくて完成できる可能性が高い
それで素体を作り、アレンジを手書きでやれば
大量な物量にも対応できそう
Blenderを使う、ジオメトリシェーダを組み、ある程度自動化

ふわ🪼

ヨッシー
回答数 151>>

ちえちえ🐥


付喪 添菓🎧 𓈒𓂂◌


まだ小鹿ネキ
ビリヤード台絶対買う…
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🌿🪴

長雨

白米☺
確かに絡まないんだけど
スルッと抜けますが???!
何事です???

ぽわー

いち

帰宅部

ハマの

あこ🍬
ウィバラリアタイとは何?
ウィバラリアタイは、主にアジアの熱帯地域に生息する小型の爬虫類で、特にインドネシアやフィリピンの島々で見られます。以下にその特徴をまとめます。
分類: ウィバラリアタイは、トカゲの一種で、特にその美しい色合いと模様が特徴です。
生息地: 熱帯雨林や湿った環境を好み、樹上生活をすることが多いです。
食性: 昆虫や小型の無脊椎動物を主に食べます。
繁殖: 卵生で、繁殖期には特有の求愛行動を見せることがあります。
この生物は、特にその独特な外見からペットとしても人気がありますが、飼育には特別な環境が必要です。興味がある場合は、専門の飼育書や飼育者のアドバイスを参考にすると良いでしょう。

孤高

きよっ
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