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つばき
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Laugh(ラフ)
Scene: 雨の降る玄関先 閉ざされたドア 傘をさして立つ主人公
「……ごめんなさい。今日も、行けない」 インターホンの越しに、ユキの消え入りそうな声が聞こえる。 彼女は、完璧でなければならないという優等生の呪縛に囚われ、ある朝突然、靴が履けなくなってしまったのだ。
僕は、傘を握り直して、いつもと同じように明るく答える。 「わかった。じゃあ、また明日来るね」 「……どうして? どうして怒らないの?」 「怒る理由がないよ。君が元気でそこにいてくれるだけで、僕は嬉しいから」
説教も、励ましもしない。ただ毎日、彼女の存在を肯定しに通う。それが僕の約束だ。 雨の日も、風の日も。
そして2週間後。雨上がりの朝。 「……おはよう」 ガチャリ、とチェーンの音。 ドアがわずか15センチだけ開いた。 隙間から覗いた彼女の瞳は、まだ怯えていたけれど、確かに外の光を求めていた。 「今日は、空がきれいだよ」 僕が言うと、彼女は少しだけ、本当に少しだけ笑った気がした。
Epilogue: 鎖(チェーン)が外れる音
「……待って」 僕が背を向けかけた時、背後で金属的な音が響いた。 ジャラッ。 それは、彼女を世界から隔てていたドアチェーンが外れる音だった。
ゆっくりと、重たい鉄のドアが全開になる。 そこには、眩しそうに目を細め、裸足のまま玄関タイルに立ったユキがいた。 15センチの隙間からでは見えなかった全身の姿。 彼女は大きく深呼吸をし、震える足で、一歩だけ外のアスファルトへと踏み出した。
「……雨の匂いがする」 「うん。もうすぐ虹が出るよ」 僕たちは並んで空を見上げた。 まだ遠くには行けないかもしれない。でも、この一歩は、数千キロの旅よりも偉大な一歩だ。 僕の傘はもう、彼女には必要なかった。
(完)
#不登校 #第一歩 #雨上がり #ほろ酔い文学


まえさん
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スプランキーホラーとはどんなゲーム?
スプランキーホラーは、インディーゲームの一つで、ホラー要素とユーモアを融合させた独特のスタイルが特徴です。以下にその概要をまとめます。
ゲームの特徴
ジャンル: ホラーアドベンチャー
スタイル: ピクセルアートとレトロなグラフィック
プレイスタイル: プレイヤーは様々なキャラクターを操作し、恐怖の中でサバイバルを目指します。
ゲームプレイ
探索: プレイヤーは不気味な環境を探索し、アイテムを集めたり、パズルを解いたりします。
敵との遭遇: ホラー要素が強く、敵キャラクターとの遭遇がプレイヤーに緊張感を与えます。
ユーモア: シリアスなホラーの中にも、コミカルな要素が散りばめられており、プレイヤーを楽しませます。
受け入れられ方
評価: インディーゲームとしては高い評価を受けており、特にその独自のアートスタイルとストーリー展開が好評です。
コミュニティ: プレイヤー同士の交流が活発で、ファンアートや考察が多く見られます。
スプランキーホラーは、ホラーゲームが好きな人や、ユニークなゲーム体験を求める人にとって、非常に魅力的な選択肢です。

ここあ*
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