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吉田賢太郎
白は、ただ白として光り
黒は、ただ黒として静まる
光の戦士も、闇の使徒も
その本質は「宇宙(星)」の一部でしかない。
かつて、ある召喚士(ユウナ/FF10)は言った。
「偽りの希望」という正義が、犠牲を繰り返すだけの螺旋(らせん)だと。
世界を救うための儀式さえ、命を削る「仕組み」に過ぎないなら
そんな正義は、壊してしまっていいんだ。
法や秩序を語る支配者(ヴェイン/FF12)を見てごらん。
彼は言う。「神の手から歴史を取り戻す」と。
けれど、そのために誰かを踏みつけるなら
それは英雄の顔をした「人としての犯罪」だ。
知識でマウンティングする賢者も
悲しみでマウンティングする弱者も
FFの空の下では、どちらも「空虚なエゴ」でしかない。
ちゃんと、見て、聴いて、感じてごらん。
クラウド(FF7)が「自分は何者か」と苦しんだように
スコール(FF8)が「独りでいい」と牙を剥いたように
誰もが自分の「色」を守るために必死に生きている。
マナー、モラル、ルール、そして人として。
物語の結末を決めるのは、王国の法律じゃない。
あなたのコントローラー(意志)が選ぶ、「無害」への祈りだ。
「犯罪」とは、法を破ることだけじゃない。
セフィロスのように、星の命を自分だけのものにしようとする
その「支配の心」こそが、宇宙最大の有害なんだ。
白を白のままに
黒を黒のままに
クリスタルの輝きが、あなたの色を照らすとき
「正義」という名の犠牲を、ここで終わらせよう。
本当の英雄は、伝説に選ばれる人じゃない。
マウンティングの鎖を断ち切り、
「君は君でいい」と、隣の色をただ受け入れる
名もなき戦士(ラムザ/FFT)、あなた自身のことだ。
FFシリーズから抽出したエッセンスとエビデンス
「正義の否定」 (FF10): 宗教や伝統という名の「偽りの正義」が、命を犠牲にするシステムであることを暴き、それを拒絶する勇気。
「属性の純粋性」 (FF9): 「自分は何のために生まれたのか」という問いに対し、造られた命であっても、自分の色(生きた証)を肯定すること。
「支配への抵抗」 (FF12): 法律や神という絶対的なルールによる管理を拒み、不完全であっても人間としての自由(視聴感知)を選ぶこと。
「マウンティングの虚しさ」 (FFT): 貴族(強者)と平民(弱者)の対立を超え、歴史に名を残さずとも「正しいと信じる道」を歩む気高さ。
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江川剛史|相互

臼井優
共通点: 深い思考、高い感受性、創造性、「自分は何者か」という問いを持つ点。
融合: ギフテッド(才能)とHSPの特性が合わさることで、HSS型HSPというユニークなタイプが生まれることがある。
違い: ギフテッドが認知能力そのものに焦点を当てるのに対し、HSS型HSPは感覚の過敏さと刺激追求のバランスに葛藤を抱えやすい。
抱えやすい悩みと対策
悩み: 才能があっても周囲の無理解や、刺激と休息のバランスの困難さから、生きづらさや疲れ、うつ状態に陥ることがある。
対策: 自分の矛盾する特性(活動と休息)を受け入れ、メリハリをつけること、自分軸を確立し才能を活かす支援が重要とされます。

ゆいな

⑦SHI
変わらない事を学んでも現状維持ですが、違う事を学び続ければそれは更新になるんじゃないかな?

gen

かっぱのすけ
でもちょっと広く見回してみるとほとんどの人が嫌な人に会うのやだなとか愚痴りながらも行ってて、ほんの少しだけ頑張って行けばよかったかなと思ったり。
とかは別に思ってないんですね現状。親に行けばよかったのにとか詰められたらまた考え方変わってたかもだけど。

まめ コメバン中
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別にその子らが悪いとかでなく

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