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歌花
私が「私の何を知ってるのかな?」って小声で言ったら怒られた。
私は、自分の気持ちを素直に言えない、、、
学校とかでは、言える。(多分)
小さい頃も言えてた何が食べたいとか、
何が欲しいとか、よく言ってた。
でも最近は、私の言葉、行動で無理させたいしちゃうかもとかも考えるようになっちゃった。
それに、私は、意思がないぽっいプロフィールに書いているフィギュアスケート、メダリスト、漫画を姉、色んな人の真似なのかもしれない。
私でも自分の気持ちが分からない。
そのことがあって泣きそうになったり、辛くなったりなる。
同感な人いますか?
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くろあ
よよ
莉音
回答数 42055>>

まじか
気まじい

Minami
小柄なおばさんですが、テンションと可愛さは盛り盛りです🤭
これからは笑って泣いて、好きなように生きていくよ♡
#50代 #60代 #70代

🪸珊瑚🪸
弱音を吐いたと謝られるけど、全然カッコ悪くないです!皆さんうまく利用して、どんどん吐き出していってください!失敗してもそれは成功する方法を一つ学んだだけで、頭の整理にもなるし、スッキリして次の原動力にしてください💪
ただ、悪口を吐く癖があればそれは自分の為にやめた方がいい。人を蔑む言葉は不快にさせ、吐いた側から静かに信用を失っていずれそれは自分に返ってくる。
壁にぶつかって、弱さを知った人のほうが諦めなければ、その分強くなる✊🏻自信を持って!あなたはかっこいい!
…と私めは思います。
#言葉のデトックス #接客
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雅

うてな

かのか

ふじわ
てか実物を一切描いてないのに手の中にいるものがわかるの凄いwww

如月や
ランダムディカードとは何か?
ランダムディカードは、主にカードゲームやボードゲームで使われるメカニズムの一つです。このシステムでは、プレイヤーが手札からカードを無作為に捨てることが求められます。以下にその特徴をまとめます。
基本的な概念: プレイヤーは自分の手札からカードを選び、ランダムに捨てることで、戦略的な選択を強いられます。このプロセスは、ゲームの進行や他のプレイヤーの行動に影響を与えることがあります。
戦略的要素: ランダムディカードは、プレイヤーにとって予測不可能な要素を加え、ゲームのダイナミクスを変化させます。これにより、プレイヤーは状況に応じて柔軟に戦略を変更する必要があります。
ゲームの例: このメカニズムは、特にデッキ構築型のゲームや、手札管理が重要なゲームでよく見られます。例えば、「マジック:ザ・ギャザリング」や「アグリコラ」などが挙げられます。
ランダムディカードは、ゲームにおける運と戦略のバランスを取るための面白い要素であり、プレイヤーに新たな挑戦を提供します。

ルンル
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取れないのはしゃーない
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