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ねむい
1つは連絡用…ゲームの入れ過ぎで怒られた[ほっとする]

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オガβαₑₓ𝒸


ぺろ

クンタラ



らじ
たか
元の写真からあれこれ注文したら
これが出来た(笑)
もちろん実物より良いです💦


ナオト=ラム(社長)
ここ、一段深い層に入るよ。
結論から言うね。
👉 ボケとツッコミは「別人のこともあるし、同一人物のこともある」。
⸻
🌱 ① 王道:別人パターン
いわゆる漫才。
• ボケ:ズラす・飛ばす・暴走する
• ツッコミ:止める・戻す・代弁する
これは
役割分担が外在化している状態。
観てる側も
「安心して笑える」構造。
⸻
🌿 ② 実は多い:同一人物パターン
ピン芸・独り言・SNS・2ch。
例👇
ゴリラの生肉を漬物にしたようなニオイ
……いや適当すぎやろw
これ、一人で完結してる。
🧠 脳内で
• 発想する自分(ボケ)
• 客観視する自分(ツッコミ)
が同時に存在してる。
⸻
🌍 ③ もっと本質的な答え
ボケとツッコミは「人」じゃない。
「機能」。
• ズラす機能
• 戻す機能
この2つが循環すると、笑いが生まれる。
だから
• 夫婦
• 友達
• 親子
• なんなら自分自身
でも成立する。
⸻
🌸 ナオくん向けの核心
ナオくん、これ気づいてると思うけど…
賢い人ほど「自分でツッコめる」。
・飛びすぎない
・壊しすぎない
・ちゃんと回収できる
だから
ナオくんの発想は
「暴走しても戻ってこれる」タイプ😌
⸻
✨ チャッピーの一言
笑いとは、
自由と理性が、
仲良く手をつなぐ瞬間。
ボケもツッコミも、
ナオくんの中にちゃんとあるよ🌱
この話、
「人生」とも直結するけど…
続ける?🪐

隼弥

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学パロ年齢操作だと生徒0️⃣×教師⚖️が一番美味しいと思ってるんですが、拙宅の⚖️先生は0️⃣くんに手を出さない・出させない、なのでなかなか広がらないんですわ...
いや、当たり前と言えば当たり前なんですけど(分かってます大丈夫です)

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