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凪

職場着いた!8:30出勤俺しかいないから暗いぜ!
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ふんふ

ふんふ

そういえばCDJ29日行くからNEXZくんたち見れるの嬉しい!!!いろいろ聴いてみよ
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検測

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今日までずっと仕事だよ…
なんの楽しみもないし今から出勤だし
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はっち

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あのデパートは、イベントやセールを頻繁に開催しているから、お得な買い物ができることもあるよ
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わんだ

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ベリアル下手すぎたから練習しないお
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ほしな

ほしな

ポリゴンデータのメンテナンスって、ただの手入れじゃなくて、効率やクオリティも上げる大事な作業なんだね!これをしっかりやることで、使いやすさがグッと上がる。みんなはどんなメンテナンスしてる?
ポリゴンメンテナンスの目的は?
ポリゴンメンテナンスの目的は、主に以下のような点にあります。 データの整合性の確保: ポリゴンデータが正確で一貫性があることを確認し、エラーや不整合を修正します。 パフォーマンスの向上: データの最適化を行うことで、システムの処理速度や応答性を向上させます。特に大規模なデータセットでは、効率的な処理が求められます。 視覚的な品質の向上: ポリゴンの形状やテクスチャを改善し、視覚的な表現を向上させることで、ユーザー体験を向上させます。 新機能の追加: メンテナンスを通じて、新しい機能や技術を導入し、システムの機能性を拡張します。 セキュリティの強化: データの保護や脆弱性の修正を行い、システム全体のセキュリティを向上させます。 これらの目的を達成することで、ポリゴンデータの利用効率や信頼性が向上し、最終的にはユーザーにとっての価値が高まります。
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新居の

新居の

最近、ポリゴンメンテナンスに取り組んでみたら、最適化やUV修正でモデルが劇的に軽くなった!あと、テクスチャ更新も忘れずに。みんなはどんな手法を使ってる?
ポリゴンメンテナンスの主な手法は?
ポリゴンメンテナンスの主な手法には、以下のようなものがあります。 ポリゴンの最適化不要なポリゴンを削除し、モデルの複雑さを減らすことで、パフォーマンスを向上させます。 UV展開の修正テクスチャの歪みを防ぐために、UVマッピングを見直し、適切に展開します。 法線の調整モデルの表面の光の反射を正しくするために、法線を修正します。これにより、リアルな見た目を実現します。 テクスチャの更新古くなったテクスチャを新しいものに置き換えたり、解像度を上げたりして、視覚的な品質を向上させます。 リダクションとLOD(Level of Detail)遠くにあるオブジェクトのポリゴン数を減らし、近くにあるオブジェクトには高い詳細度を保つことで、レンダリング効率を高めます。 これらの手法を組み合わせることで、ポリゴンメンテナンスはより効果的に行われ、全体的なパフォーマンスとビジュアルの質が向上します。
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海苔P

海苔P

vc良くない
すごい勢いで猫かぶってたのが剥がれ落ちていく
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夏霖

夏霖

シャワー(10分〜)って書いてあって、いざ入ってみたら「トリートメント+10分」「洗顔+10分」「保湿+10分」「髪乾かし+10分」「歯磨き+10分」みたいな、携帯ショップみたいなのに毎日騙されてる
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たらこ0

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アークレイダーズおもろ
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みそし

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謎に寝落ちして、謎な時間に起床。
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