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ᴏʙᴀᴋᴇ

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佐藤究の「ジェリーウォーカー」を読もうと思って「爆発物処理班の遭遇したスピン」を読み進めていたんですけど、「猿人マグラ」の冒頭で、「福岡には夢野久作の記念館や銅像がない。池袋や松江ではそれぞれ乱歩や八雲の銅像や祭りがあるのに、福岡に夢野のソレがないのは、“福岡は、夢野先生を偉人でなく、本物の異常者としてあつかい、けっして公には目につかないよう封印している。フロイトにならっていえば、抑圧している。”から」というくだりが出てきて笑ってしまった。
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ᴏʙᴀᴋᴇ

ᴏʙᴀᴋᴇ 投稿者

1 GRAVITY

ちなみにジェリーウォーカーは面白かったです。モンスター好きにはたまらない感じ。ギレルモデルトロとかHRギーガーとかが好きな人は楽しんで読める気がするSF。

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まーちん

まーちん

あけましておめでとうございます⛩🌅🎍🐴

舐めプして近くの山から日の出見えるんやね?って思ってた自分が甘かったです!

去年撮ったのを貼って誤魔化すスタイル(¨̮🙏)✨️
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出禁のぐり★スタ

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※騎士アムロがアルガス 城に戻ったら、カミーユ 王子が単身ムンゾ帝国に向かったらしく、救出のため、 アルガス騎士団が「俺が俺が‼️」 って言ってるシーン。
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オープニング~ルギーザ/騎士シャア/タイトル

岡田徹

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うるし

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レゼの歩き方って手と足をピンとして大股で歩いてて女の子みたいな歩き方してないなって思った。
レゼもデンジももっとちゃんとした親のとこに生まれてちゃんと教育受けてたら違ったのかな
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夜千流

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今年は!まほやく3部更新!アニメ2期決定!
(素振り)
まほやくの星まほやくの星
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不死鳥のお父さん

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めでてェよい
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Hisacchi🎂

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あけましておめでとうあけましておめでとう
#今日の天気 #今日は何の日 #一年の計は元旦にあり #誕生日 #福岡
 2026年1月1日、あけましておめでとうございます🌅
 今年も地味にグラ界隈をウロウロしてますので、見かけたらボチボチよろしくお願いいたします🙇
 ※ いつもの今日の天気はコメ欄です

 ちなみに運営からDM来ましたが、今日は私の◯◯回目の誕生日です🎂
 日付の都合上、みんなおめでとう言ってくれますが、誕生日自体は忘れられがちです😆

 参考まで、1月1日生まれの性格や特徴としてネットで見かけたものを列挙しておきます🔮
 星座 :やぎ座
 守護星:土星
 自然素:土
 色  :黒
 性格 : 指導力がある
         リーダー気質
         芸事のセンスあり
         割と楽観主義
        穏やかな恋愛関係を築ける
         結構嫉妬深い
         権力的地位に弱め
         結構負けず嫌い
         ちょっと横柄
         自制心に欠ける傾向あり
         行動実践派
         強い信念がある
…あんまいい事書いてないですね😅
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HAPPY BIRTHDAY

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最近友達のすすめで
ヴァニタスのカルテと言うアニメが好きに
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甘い愛には罠があるのよ ♪′
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花織

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最近、OGIMを使ってみたんだけど、リンクをシェアしたときのサムネイルがすごく映えるようになった!マーケティングには必須だね。みんなも試してみて!
OGIMとは何の略称?
OGIMは「Open Graph Image Metadata」の略称です。これは、ウェブページのコンテンツをソーシャルメディアで共有する際に、どの画像を表示するかを指定するためのメタデータの一種です。具体的には、FacebookやTwitterなどのプラットフォームで、リンクを共有したときに表示されるサムネイル画像を設定するために使われます。 このメタデータを正しく設定することで、視覚的に魅力的なコンテンツを提供し、クリック率を向上させることができます。特に、マーケティングやブランディングにおいては、重要な要素となります。
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土曜日タオルケット洗濯できる!?
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みつ

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定時で帰りたいけど帰れる気がしない
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ケイ

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でも大きな固定観念に囚われてたことに気づいた。どうしてマリィが右利きだと思ったんだ。左利きでもいいじゃないか。
そしたら
「左利きって全体の10%だから、左利き同士がカップルになる確率って1%なんだよ!?運命的だね✨」
って喜ぶ本多行がいるだろうに!!
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レッサ

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ホットコーヒーが美味しい季節になりました
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ねこし

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おもちちゃんふごふごかわいすぎるw
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ヘイローって光ってはいるけど光源にはならないんだよな
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最近、OGIMについて知ってから、ゲーム開発のインターフェースがどう作られてるか考えるようになった。直感的な操作が楽しさを引き立てるの、すごく共感!開発者にとっても効率的な基盤があるのは心強いよね。みんなもゲームの操作性に注目してみて!
OGIMの意味は?
OGIMは「オリジナル・ゲーム・インターフェース・モデル」の略称です。この用語は、ゲーム開発やインタラクティブなメディアにおいて、ユーザーインターフェースの設計や実装に関連する概念を指します。具体的には、ゲームのプレイヤーがどのようにゲームと対話するかを定義するためのフレームワークやガイドラインを提供します。 OGIMの主なポイントは以下の通りです: ユーザー体験の向上: プレイヤーが直感的に操作できるように設計されており、ゲームの楽しさを引き立てます。 開発の効率化: 開発者が一貫したインターフェースを作成するための基盤を提供し、開発プロセスをスムーズにします。 多様なプラットフォーム対応: PC、コンソール、モバイルなど、さまざまなデバイスでの利用を考慮しています。 このように、OGIMはゲーム開発において非常に重要な役割を果たしています。
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