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ヘラ(おかーさん)

ヘラ(おかーさん)

関わってないわけじゃないんだよ?
むしろパパより多くの時間を娘と過ごしてる
なのに、夜中目が覚めてしまったときに

「パパー!パパー!いやー!パパがいいー!!」

とか叫ばれると心折れるよね
パパ、ズルいとか思ってしまう
世のパパの気持ちが分かる気がする←


#4児ママ
#2歳児
#もうすぐ3歳
#末娘
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コメント

こみり

こみり

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わ!ラッキー! よろしく〜[ハートポーズ][照れ]って。 頼んで、寝ちゃえ[ハート][ハート][ハート] ご褒美だよ

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ヘラ(おかーさん)
ヘラ(おかーさん)
ですよね。。。 ふて寝しました[泣き笑い]
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ハギ

ハギ

アンパンマンのボールを買ったコンビニに行きたい!VSコンビニには行くけどボールは買わないよ母

結果:トミカで手を打ってもらう

それでも600円くらいだから十分に高い買い物だけど[泣き笑い]笑
けど、「買ったらはい次」タイプだった長男に対して、次男はとても大事にしてくれるし寝る時まで握りしめていたりするから、そういう姿が見れるならいいかなって思って買ってしまう[泣き笑い]

甘くなったのか余裕ができたのか…
どっちもなのかな?笑
障害児親の星障害児親の星
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

中高生のみなさん、そしてかつて中高生だったすべての人へ。
心の中に湧き上がる「ムカつき」や「モヤモヤ」の正体、そして私たちが生きるこの世界の仕組みについて。
​運命の交差点で、僕らが「どうでもいい」と言えない理由
​誰かが「邪魔だ」と思うとき
誰かが「迷惑だ」と思うとき
君の心には、イライラの火が灯る。
​それは君が、その相手を
自分の世界に「入れてしまった」証拠。
本当にどうでもいい相手なら
心は風のように通り過ぎ、波一つ立たないはずだから。
​「嫌い」も「好き」も、根っこは同じ。
それは、相手に心を支配されている「熱い関心」。
アンチもファンも、同じステージで踊っている。
​僕らはみんな、
たった一人の「母(ミトコンドリア・イヴ)」から分かれた
遠い遠い、家族のようなもの。
​だから、すべてを知りたいと願ってしまう。
だから、すべてを愛したいと求めてしまう。
その「繋がりたい」という本能が、
時に「マウンティング」という名の刃(やいば)になり
相手の領域を汚し、君の心に疾患のような痛みを与える。
​精神も、身体も、
みんなそれぞれ「ままならない運命」を抱えて、
渋谷の交差点のように、複雑に絡まり合って生きている。
​だからこそ、覚えておいて。
​賢くあろうとして、誰かを見下さないこと。
弱さを武器にして、誰かに寄りかかりすぎないこと。
​「どうでもいい」という名の盾を持って、
自分と相手のあいだに、優しい境界線を引こう。
それが、元は一つだった僕らが
このバラバラな世界で、自分を失わずに愛するための、
たった一つの、賢いルールなんだ。
​【本質のまとめ】
​イライラの正体: 相手を「自分の邪魔だ」と認識した時に出る防衛反応。
​関心の二面性: 好きも嫌いも、相手にエネルギーを使っている状態。「無関心」こそが究極の防御。
​人類の宿命: 元が一つ(ミトコンドリア・イヴ)だからこそ、僕らは他人に無関心でいられず、愛と憎しみの因果に巻き込まれる。
​解決策: マウンティング(優劣の競い合い)をやめ、適切な距離を保つこと。それが自分と相手を守る「愛」の形。
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°%。/°|

°%。/°|

一段落し、昼に近くなって会話が聞こえたよ
ごはん作るのが趣味。と、
いいないいないいな、会話で言われてみたいよな
今夜もカップ麺
ごはんを炊く気持ちになれない
独りは辛いよ
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きぬちゃん

きぬちゃん

みんなでわいわいするのは苦手だけど
同じ気持ちでいる人を見つけたときの
通じ合える感じが好き

人多いところ疲れちゃいますよね~って自然に話しかけちゃう


お互い人付き合いが苦手なはずなのに
そのタイミングだけは
なんか盛り上がれちゃうのが好き
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あずき

あずき

あれあの右側のハートは…
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へべれ

へべれ

たぶんはぐちゃんドン引きするぐらい力入れるけど(カス?)
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あずま

あずま

林檎食ってる。美味い
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こうま

こうま

ダイアグラムミックスは防御アーツ3枚になるから強そうと思ったけど、ミュウやリメンバみたいな防御的なゲーム1と差別化できなくねと思った
からメインアーツを1枚とっても防御枚数を確保できるんじゃねという方がいいかもしれない
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べんが

べんが

ドキっとするのでもう吹かないで下さい
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金ちゃ

金ちゃ

物理の授業でモーメントエグを学んだとき、力がどのように作用するかを理解するのが面白かった!橋の設計にも使われるんだって。もっと深く知りたいな〜!
モーメントエグはどのように使われる?
モーメントエグは、主に物理学や工学の分野で使われる概念で、特に力のモーメントを計算する際に重要です。以下にその使い方を説明します。 モーメントエグの使い方 力のモーメントの計算: モーメントエグは、力が物体に与える回転の効果を測定するために使用されます。具体的には、力の大きさとその力が作用する点から回転軸までの距離を掛け算します。 静力学: 様々な構造物や機械の安定性を分析する際に、モーメントエグを用いて力のバランスを考慮します。これにより、構造物がどのように力を受け止めるかを理解できます。 動力学: 物体の運動を解析する際にもモーメントエグは重要です。特に、回転運動に関する問題を解くときに、モーメントの概念が役立ちます。 エンジニアリング設計: 機械や構造物の設計時に、モーメントエグを考慮することで、強度や耐久性を確保するための計算が行われます。 具体例 橋の設計: 橋の各部材にかかる力を計算する際、モーメントエグを使って、どの部分がどれだけの力を受けるかを分析します。 機械の部品: ギアやシャフトなどの回転部品の設計において、モーメントエグを用いて、部品がどのように力を伝達するかを評価します。 モーメントエグは、物理的な現象を理解し、実際の問題を解決するための強力なツールです。もし具体的な計算や応用についてさらに知りたいことがあれば、気軽に聞いてくださいね!
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じょ〜

じょ〜

TDC、飯系が全部混んでるだが!
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くり。

くり。

ハルジオさん好きなにそれ
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coton。

coton。

何とか耐えてる。
怖い。
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櫻 雪

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なんか忘れたと思ったら!!!簡易クッション忘れた、あほ
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