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吉田賢太郎
🚪 最初の壁
「やる事ない」――それはまだ、地図がないだけ。
未来は誰かのプレゼントじゃない。
その手で筆を取り、明日をつくれ。
遊び場も、学び舎も、きみ自身のアイデアで、
今すぐ、白紙のページに線を引け。
🛡️ 心の盾
「やりたくない」――それは弱い心の影。
やりたくないことの中にこそ、
きみを強くする鉱石が眠っている。
感情に流されるな。決めたことなら、
文句を言う前に、まずやれ。
そこから逃げても、成長はきみを待たない。
💡 光の探し方
「できない」――きみは本当は知っている。
本当にできないことなんて、ほとんどない。
ただ、やり方を見つけていないだけだ。
完璧な山は登れなくても、
一歩進める場所、手を伸ばせる石段は必ずある。
できる事を探して、そこからやれ。
道は、歩き始めた足の下に生まれる。
⚓ 責任という錨
誰かに言われたからじゃない。
自分で選んだその道なら。
自分で決めたそのゴールなら。
きみの魂が刻んだ約束だ。
他人のせいにせず、過去に戻らず、
舵を握り続け、最後までやれ。
きみ自身の人生の船長は、きみ自身だ。
船を出し、荒波を乗りこなす力は、きみの内にある。
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H.O (ホウセイ)
元々WiiUの作品をSwitchに移植して綺麗にした作品、主人公は「民間企業ブレイド」に所属し仲間たちと共に未知の惑星「ミラ」を探索して行くという物語、数十年前とは思えない濃密なオープンワールドで、あのマップの凄さはおそらく今のどの企業にも再現できないのではないのだろうか🤔
レベルの概念があるため歩いているとヤベェ敵がいたりしてハラハラドキドキな探索が楽しめる反面序盤がかなり難しい、ただ途中で「ドール」という歩行ロボット?みたいなのを手に入れると、一気に開拓+探索+戦闘が有利になり更に楽しくなる💪
戦闘は癖があり、コマンドタイプに近い
ストーリーも奥深く、先が気になってしまう面白さもあるため皆様にオススメできる作品である。
写真に関しては未知の場所に着いた時の感動を味わって欲しいので敢えて載せません😎

カネダ

リトルジュン
あなたもう新人じゃないんだから…
気持ちはわかるけど…
帰りたい帰りたいぬかすな…
探せばやる事たくさんあります!
納品ないから暇だね〜じゃない!
棚の掃除したり、書類整理したり、地下倉庫の在庫確認したり…
まだまだ年内にやることあります!
勘弁して…

すいすい🔥
そしてそれをさ、心に傷をつけるくらい深く負ったのにもかかわらずやる人っていて
当事者意識が強すぎんだかなんだかわからないけども、こっちとしては迷惑

ぴゃんこ
おはよう ポーくん🐷
雪割草の芽がゆっくりと成長しています




ニル
ラスト頑張るんやぜ🤪

TandD
朝メシ〝レバニラ炒め〟
ニラは最後に入れてササッと炒める程度でいいんだな💧レバーと同時に投入したら原形留めずヒジキみたいになっててウケる[泣き笑い]
でも味は良かった🈴ご馳走様でした🙏
#あさごはんの星 #人に良いと書いて食 #今日の朝メシ

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あるち

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クリアタイムやった気がするな・・・( ;´-ω-`)

RE:Rise Ve
#prime847
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