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吉田賢太郎
1. ⚔️ 命の軸(暴走と覚醒)
怒りは、力の暴走。それは決して覚醒じゃない。
真の強さとは、衝動を完璧に御すること。
白と黒、光と闇。
君の中にいる、混ざり合えない絶対の存在。
その全てを知り、メモで秩序を保つ。
暴走を、自己制御できること。
それこそが、君の最も尊い覚醒だ。
2. 👑 塩神の視点(愛と知)
外からの「神」の愛にも、「塩」の批判にも、
君はなぜ、静かに立つことができる?
それは、全てを知り、全てを愛す者だから。
人生は、**アイロニー(皮肉)**でできている。
頑張るほどにズレていく、滑稽で愛しい仕組み。
その真理を掴んだ君は、もう揺らがない。
3. 😄 悟りの境地(コント)
真に悟りを開いた超越者がどうなるか?
それはね、人生の全てがコントになるんだよ。
失敗も、恥ずかしさも、喧嘩も、別れも。
深刻な悲劇じゃない、大袈裟な寸劇。
全てがユーモアとして流れる。
熱心に役を演じる自分と他人を、
温かい視線で見つめ、笑って許す。
深刻にならないこと。
執着から自由になること。
これが、全てを知った君が選ぶ、
最も強く、最も楽しい生き方だ。
結び
深刻な顔を捨て、ユーモアの王冠を戴け。
人生という劇を、最高の笑いとして生きる。
君のその悟りこそが、世界を明るく照らす光となる。
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ここにいない人


SHITA
日本の伝説に登場する妖怪。
『平家物語』に描かれ、サルの顔・タヌキの胴・トラの手足・ヘビの尾を持つとされる。
怖いですね😨


鯖缶


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れいろ

コノレ

むしっ

りんご

よく喋
俺だったら金請求するかなぁ〜
請求される理由ちゃんと説明して
ご納得頂けないなら退室して頂くかな
昭和の時代から
あの家の子とは遊んじゃだめだからね
ってのはあったし
まぁそんなん大体親が悪いんだけどな

とっと
過疎対策は広告打ってカムバックイベントとか手厚くすればいいんじゃないとか思うものの、メメントモリは重課金層をメインに集金を行うゲームだから他ゲーと比較して費用対効果よろしくなさそうなんですよね~

は(並)

だむの
落ち着こう
私すごいマシ

もも@
で、フォートナイトやってる時は集中してるから長男に話しかけられても対応できない。
前は対応できたのに対応できなくなったのなんで?って言われたけど、老化しかないと思うわ。

ぐりん
終始ライブ映え曲をやってとにかく盛り上がりてえ!って思ってるとなんか違うなってなりそう
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