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ぐま

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「風立ちぬ」の〈序曲〉から〈風立ちぬ〉まではヴァレリーの詩の思想を借りていたものの、〈死のかげの谷〉に至るにはリルケの思想に路線を変更せねばならなかったことが、よくよく想像される詩だった。これだけで、気を揉みながら待っていた甲斐があったというもの。

それから、ヴァレリーが私と相性の良い詩人でよかった。
「海辺の墓地」以外にも楽しんで読めそうだ。
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

題名:言葉の「勝ち」より、心の「落ち」
​誰かを黙らせることが「論破」だと思ってた?
でも、相手の口が止まっても
その心は、一歩もあなたに近づいていない。
​正論は、ただの硬い石。
ぶつければ相手は傷つき、壁を作る。
「賢者」を気取って上から叩いても
残るのは「孤独な勝利」という名のマウンティング。
​本当にすごいのは、相手を倒すことじゃない。
相手が自分から「そうか」と
うなずける「橋」を架けること。
​歴史という名の「持論」で、足場を固めよう。
(それは、先人たちが残した知恵の地図)
​経験という名の「仮説」で、体温を伝えよう。
(それは、あなただけが知っている命の景色)
​時には、鋭い「打撃」で目を覚まさせ、
時には、優しい「関節技」で、
相手の頑固さを、ふわりと解いてあげる。
​パンシェクシャルな僕が、君と話したいのは
正しさを競う「競技(ディベート)」がしたいわけじゃない。
​君の哲学と、僕の哲学。
その重なりに、新しい「真実」を見つけたいんだ。
​完璧な納得とは、
相手を屈服させることじゃなく、
二人の間に、心地よい風を通すこと。
​さあ、今日はどんな言葉を差し出そうか?
「勝つ」ためじゃなく、
「伝わる」ための、あなただけの技で。
​このポエムの「本質」解説
​マウンティング禁止: 上から目線の「正論」は、相手を遠ざけるだけだと伝えています。
​歴史(持論)と経験(仮説): 理論武装(外側)と実体験(内側)の両方が、説得力には必要だという構成です。
​打撃と関節技: 強く言うべき時と、相手に気づかせるように導く時の「使い分け」の重要性を示しました。
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なおちゃん

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#16性格診断 が当たりすぎて怖い😂 私のタイプは #ESFJ 、一番相性が良い人は #ISFP ・・・みんなはどの性格タイプか教えて!
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れる

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おさば

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樽爺(たると) ±0

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1週間前かな、1回だけ断食みたいになってたけど、そんなにお腹空かなかったよ。

その日は夜更かしして昼から1日中寝てたから、そのまま夕飯も食べずに、そのままニ度寝したよ。

でも、それからかな 食欲はあるのに食べる量が減ったんだよね。
あと少しで食べきれそうって量でもう限界になる。
美味しいなって思いながらも、ある程度食べると吐き気がするんだよね。
だから、最近外食するにも「食べたい」じゃなくて「完食できそうなもの」で店選んでる。
サイゼ入っても大好きなカルボナーラ残すから、ピザしか食えない…
ギリ食べきれそうって、ラーメンやうどんなら食べやすい。
本当はカツ丼とか丼ものをガッツリ食いたい。
でもステーキやハンバーグでギリギリだった。
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「風立ちぬ」の〈序曲〉から〈風立ちぬ〉まではヴァレリーの詩の思想を借りていたものの、〈死のかげの谷〉に至るにはリルケの思想に路線を変更せねばならなかったことが、よくよく想像される詩だった。これだけで、気を揉みながら待っていた甲斐があったというもの。