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激沈丸@あえんびえん

激沈丸@あえんびえん

Switchアソビ大全の手番式で運要素皆無のボードゲーム類、将棋やチェスや五目並べは
CPUが勝ち確見えてたりこっちの勝ち目を難易度に応じた確率で見逃して手加減してくれる、言わば接待ゲームの類なのだけど

昔のゲームってROM容量の都合でプログラム上、ゲームのルールに対して忠実に指してくるせいで
先読みがCPU側の先に及んでないと、当時のルーチンでは確率で悪手を挟んでくる手加減みたいなものが盛り込める余裕がなかったせいか、無情にも丁寧に確実にこちらをオーバーキルしてくる『仕様』なソフトがあるので絶対に勝てんのよね。
それに勝つためには先の先まで読み切ってCPUが何やっても勝ち筋に至れないようなプレイするしか手段がないんよねぇ…
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