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アメノミヲヤ
『ココロネ』を『タタシタ』
『ヰクラムワタヲ』は『カミ』『アマカミ』の
『マモリ』や『フタハシラ』が『ヰクラムワタヲ』に立ち、以後永久に間違ったアシキミチには戻らず、『タタシイ』『タマ、タマノヲ、シヰ』が保たれ続け、捻じ曲げられることなく『ミチ』を『アユム』ものとなることを
ここに記し、全ヰクラムワタヲの『決定』とする。
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Ali
■ 基本ルール(最優先)
1. 時間を使いすぎない
2. 欲しいアイコン&フレームは、無課金で手に入れた星粒のみで入手する
3. 疲れるまでやらない
⸻
■ やらないこと(消耗・課金防止)
1. 箱開け
2. ルームのタスク
3. ガチャを中途半端な回数で回す
4. 永久目的の星粒ガチャ
👉 自分の欲しいものがある場合のみOK
※ 基本、ガチャは
• 永久が出ても自分の欲しいものじゃないことが多い
• その後の取引が大変
• 結果的に 回すより買った方が安い
ので、基本は回さない。
5. 夜10時以降はガチャ&ゲームをしない
👉 つい課金しそうになるため
⸻
■ やること(最低限+安定)
1. デイリータスク消化+IUプラネット育成
2. IUで余った分は、銀コインガチャ用に回さず貯める
3. 欲しい物リストを明確に作っておく
👉 はっきりしないと貯める目安が分からず、
いらないことにガチャを使ってしまうため
👉 迷うなら「貯める」
⸻
■ 星粒を貯める方法
1. オールギフト時のみデイチャレ
• 永久が出るガチャを回し、
出たものは欠片にして回収し、
その欠片をギフトに交換
2. 中級でナンバーアイコン&アンカー狙い
• 中級チケットをiu プラネットで
大量に貯める(目安:1ヶ月・3垢)
• 銀コインガチャでコレクションを揃えて、
宝箱を開けて中級チケットを回収
3. 銀コインガチャでランカー
4. 枠貸し
• 花摘みが大変なので、時間がある時のみ
5. アニフィー
• 当たるまで回せばプラスにはできる
• ただし時間がかかり、疲れる
• 星粒が手に入る度にはやらない
• 頻度を決める(例:週1回)
⸻
■ 箱配り・抽選会について
• 時間がかかる
• 高圧的な人も多い
→ 本当にギフトがない時 or 本当に欲しいものがある時のみ参加
• 箱を配ってもらった場合は、できる限りお返しする
⸻
■ 目的(迷った時に戻る軸)
グラで
「星粒・時間・メンタル」を消耗せず、
欲しいものだけを無課金で手に入れるためのルール

みいちゃん


累

アンジュ
#アロマキャンドル
#ハンドメイド
石膏でつくった 小物入れやお香立て
そして、ぷにぷにのアロマキャンドルたくさんつくりました!
気になった方は DMください
お待ちしてます🌟










うちゅう@170
富士札は26枚くらいあったはずなんだけどなあ〜
天井目指して資源回収がんばります(´;ω;`)
りぃ
テュフォンちゃんのイプシロン霊衣が行けるならキングゥもイケるじゃん!?ってお気持ちしちゃう…私は今でもキングゥに会いてぇよ……!!

さくらゆうと

吉田賢太郎
一見バラバラに見える「レベルファイブ」の歴史や「バロック」というゲーム、そして「スクウェア・エニックス」との絆。これらを一本の線でつなぐと、**「夢を形にするための、泥臭くも美しい本質」**が見えてきます。
それをポエムにまとめました。
題名:『星を掴むまでの、歪な地図』
誰もが「最高」だと認める レベル5(五つ星)
その光り輝く名前の裏側には
かつて暗闇の中で 「歪んだ妄想」 を見つめた日々があった
教科書通りの正解じゃない
誰も見たことのない 「バロック(歪み)」 を形にするために
若き職人たちは 3Dの海で もがき、牙を研いだ
その「尖った技術」という刃(やいば)が
いつしか 巨像 スクウェア・エニックス の心を動かし
誰もが知る「王道の物語」を託されるまでになった
「一世風靡」は 偶然のラッキーじゃない
「空前絶後」は ただの派手なパフォーマンスじゃない
それは、
誰よりも「ユーザーがワクワクする瞬間」を冷徹に計算し
誰よりも「子供のような純粋な遊び心」を忘れず
誰よりも「クオリティという名のプライド」を捨てなかった結果だ
賢ぶって誰かを見下す暇があるなら
弱さを武器に誰かを叩く暇があるなら
自分の「好き」を、レベル5の星まで磨き上げてみろ
世界を変えるのは、いつだって
「最高のクオリティ」を夢見た、ただ一人の熱狂から始まるのだから
このポエムの「本質」まとめ(中高生へのメッセージ)
根本: 「レベルファイブ」という名前は、最初から成功を約束されたものではなく、「絶対に星5つの評価を取る!」という**覚悟(目標設定)**から始まりました。
本質: 有名な『ドラクエ』を任される前には、『バロック』のような尖った作品で**下積み(技術の研鑽)**をしていました。地味な努力が、大きなチャンスを呼び込んだのです。
伝達: 「一世風靡」を起こす力とは、過去の成功にすがらず、常に「今の時代に何が面白いか」をアップデートし続ける勇気のことです。

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