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吉田賢太郎
ねえ、物語の「いちばん強い敵」って、
ただのゲームみたいに、HPが高いだけだと思う?
違うんだ。
君が小説(しょうせつ)を書く人なら、
絵はない。あるのは、言葉だけの世界。
ボスは「強さ」じゃない
ラスボスが本当に強いのは、
パンチ力や魔法(まほう)のせいじゃない。
あいつは、物語ぜんぶが言いたかった
**「一番むずかしい問題」**なんだ。
主人公(しゅじんこう)が旅(たび)をして
やっと見つけた「答え」や「成長」を、
**最後にたしかめるためにいる鏡(かがみ)**なんだよ。
強さの**「数字」なんて、どうでもいい。
大事なのは、「なぜ、この人が敵になったのか?」**
可愛い・かっこいいの「うわっつら」
「このキャラ、顔が可愛(かわい)いから好き!」
「見た目がカッコいいから、この話サイコー!」
そう言う人たちは、物語の**表面(うわっつら)だけ、
アイスの「あまい飾り」**だけを見てるんだ。
でも、本当に大切なのは、
アイスの**「しん」にある冷たい氷」。
つまり、作者(さくしゃ)が言葉で「伝えたかったこと」**。
🌟 2つのたいせつな問い
君は、物語の「深いところ」を知りたいんだね。
それは、たった2つの**「愛」と「知りたい気持ち」**。
「この話を作った人(作者)を、愛そうとしているか?」
「どうしてこの人は、この終わり方にしたのかな?」
**「伝えたい思いを、ちゃんと受けとろう」**という、
**リスペクト(尊敬(そんけい))**の心。
「この作品のことを、もっと知ろうとしているか?」
「主人公はどうして変われたんだろう?」
**「見えないところ(行間)に隠された意味」**を
自分で見つけ出そうとする、探偵(たんてい)さんの気持ち。
物語の本当の面白さは、
**「うわっつら」**じゃなくて、
その奥にある、作者の心に触れたとき、
はじめてわかるんだ。
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いつも通りスマホでポイ活して、SNSやって、曲聴きながらLINE漫画読んで、スマホゲーム(ログボ)して…
できたら絵を描いて…

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