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投稿
名無し
2025/10/22
UNet組む時に、解像度確保しながら計算量減らすために、C5取り除いたり、decoderの最終層取り除いてH/2,W/2でロス計算するとかあると思うんだけどどれがどうなんだ
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谷ざき
2025/05/20
アガレスさん可愛すぎワロタ、美少年すぎる、去年もお世話になったなありがとう、またやるよ
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みょん
2025/05/20
ゴールデンスラム!(キャンセル募集切願
至福の
2025/05/20
海馬って素晴らしいよな
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yossy
2025/05/20
ユヅキ!!!!!
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えんが
2025/05/20
ここにTasty入れてくるの天才、トキトキだいすき
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ずんだ
2025/05/20
せっかく来たから働いて言ってくださいじゃねぇよ……………………
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雨乃て
2025/05/20
これでも一応ちゃんと手順踏んで描いてる時期はあったんです…気づいたらラフ描きながら顔だけ色塗ってた
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C93(シク
2025/05/20
雷になりたかった子が雷神にまでなっちゃうのつよつよすぎて無理
3
ねけ
2025/05/20
うおーーーーー!あざらしさんと同卓したいよーーーーーーー!の気持ち
7
眠/おむ
2025/05/20
串家物語行ったことないな
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UNet組む時に、解像度確保しながら計算量減らすために、C5取り除いたり、decoderの最終層取り除いてH/2,W/2でロス計算するとかあると思うんだけどどれがどうなんだ