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koto
私は私で我慢したり頑張ったりしてたことも多かったなって思うし、私が嫌な気持ちにさせてしまったこともあったと思う
でも穏やかな幸せとか、愛のようなものは初めて感じた
お互いのためにも別れてよかったと思う
他の人といるところとか私より素敵な人といるところを想像したらまだモヤモヤするけど、幸せになって欲しいなって、心のどこかでは思えてる
お互い大人になったときに、また好きになってもらえるようなことがあったら嬉しいな
コメント
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安田🍻
別れたいなら別れたらいいって言われた
普段からそういう冷たい物言いが嫌なんだよね
それなのに別れるってハッキリ決められないのがしんどい

りり

とへ
血管フェチとしては誠に遺憾だし、絶対医療的にも宜しくないだろw


おにゃんこぽん
なのに「手当があるからいいよね〜」て言われてたのしんどかったなぁ。

たこ

いたてん݂♡ ݁𓈒ּּ݂݂𓏶݁𐄑
ゆ あ 🐰
本当に私でよかったのかな。嫌とか思ってないかな。とか色々考えちゃう
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ぽとふ

くんく

りーこ
歳重ねて涙腺が弱くなってるのか、音楽と人生のつながりが強くなっているのか、、なんか最近ライブって泣けちゃうよね

朝から
最近の痛バは全然痛くない、キレイすぎる
(痛バ老害…?)

れもん
何時ごろがよいとかありますか……

二の腕
#おっさんずラブ同時再生中

けみる

シゲア
ロコモコアタックとは何?
ロコモコアタックは、主に日本のオンラインゲームやアニメ文化に関連する用語で、特に特定のキャラクターやシチュエーションにおいて、ユーモラスまたはコミカルな攻撃を指します。この用語は、ハワイの料理「ロコモコ」に由来しており、料理の特徴的な要素を取り入れた攻撃スタイルを表現しています。
特徴
ユーモア: ロコモコアタックは、真剣な戦闘ではなく、楽しさや笑いを重視した攻撃方法です。
キャラクター: 特定のキャラクターがこの攻撃を行うことが多く、そのキャラクターの個性や背景が反映されます。
視覚的要素: アニメーションやイラストで表現される際には、ロコモコの要素(ご飯、ハンバーグ、目玉焼きなど)が視覚的に強調されることがあります。
使用例
ゲーム内: プレイヤーが特定のスキルや技としてロコモコアタックを使用することがあり、敵に対してユーモラスなダメージを与える演出が行われます。
ファンアート: ファンが描くイラストやコミックで、キャラクターがロコモコアタックを行うシーンが人気です。
このように、ロコモコアタックは、エンターテインメントの一環として楽しむことができる要素です。

とろろ


無双
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たなか かなた
管理人のたなかと申します。 素敵ですね。 私も離れて一年経ちましたが、相手の幸せを願えるようになりました。 確かにcotoさんのように、モヤモヤする部分もあるし、関係が最初からになるので初めましてだとしても、 その時はまた笑って話せる時が来るといいなと思っています。