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Nina
❓ 透過を指定するRGB16進数
☑️ 透過を指定するRGB16進数は、通常のRGB16進数(例: #RRGGBB)にアルファチャンネルを追加した#RRGGBBAA形式で表現されます。ここで、AAは透過度を表す16進数(00からFF)で、以下の意味を持ちます:
• RR: 赤(Red)の値(00-FF)
• GG: 緑(Green)の値(00-FF)
• BB: 青(Blue)の値(00-FF)
• AA: アルファチャンネル(透過度)。00(完全透明)からFF(完全不透明)。
例
• #FF0000FF: 完全不透明な赤(R=255, G=0, B=0, A=1.0)
• #FF000080: 半透明な赤(R=255, G=0, B=0, A=0.5)
• #FF000000: 完全透明な赤(R=255, G=0, B=0, A=0.0)
注意点
• 透過度はCSSや特定のグラフィックツールで使用される場合、16進数のアルファチャンネルに対応している必要があります(例: CSSのrgba()や#RRGGBBAA)。
• アルファ値は16進数で00(0%不透明=完全透明)からFF(100%不透明)まで指定。
• 対応していない環境では、アルファチャンネル無しの#RRGGBB形式を使うか、CSSのopacityプロパティやrgba()で代替。
具体例(CSSでの使用):
/* 半透明の赤 */
background-color: #FF000080;
/* または */
background-color: rgba(255, 0, 0, 0.5);
もし特定の色や透過度の例が必要、または特定のツール(CSS、Canvasなど)での使用方法を詳しく知りたい場合は、教えてください!
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ゆゆ
k
2年間は1円だしいちいち入荷待つのめんどいし電池消耗終わってた13proから考えたら16でも充分すぎるだろと思った結果。
帯椀 稀能毘
FLUX.1-kontextの参考ワークフローをネットで引っ張り出しきて、データ放り込んでとりあえず動かしたんですが、見た限りでは参照画像をロードするノードと、生成を回すノードが繋がっておらず、どういう理屈で画像が参照されてるのかが謎です。
ワタシがネットで探したワークフローは、生成側はチェックポイントとテキストエンコーダーがサンプラーに入るフローで、参照画像側は参照画像をそのままプレビューノードに流し込んでるだけです。見えないところで繋がっているのか、それともシステム的に画像を参照しているのか、よくわかりません。
とりあえず、いろいろ研究が必要そうです。
※添付画像はFLUX.1(Krea)で生成。
#画像生成AI
#AIグラビア
#FLUX1

やまびこ
#AIイラスト #aiart #一期一会


あき
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これ今日太初出るな

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10/24 18:29

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