個人的にはそれぞれの媒体が全て地続きで一本の線が引ける(ゲームのイベストは無理に時系列に組み込まない)方式が好みではあるんだけど、それぞれパラレルにすることで基本を同じにしながらも異なった角度からキャラクターを描ける方式も悪くないと最近は思えるようになった。