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さやな

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ちょっと、イラっとした話。
娘がもうすぐで1才
だいぶ活発になってきたからと1才になるからでもしもの備え(保険)を視野に考えようかなって頭の片隅に考えていた今日この頃。
仕事復帰してバタバタで考える間もなかったんだけどさ、、
義母が私達夫婦に何も相談なく勝手に義母が後見人で娘の保険かけてた
入院したら何万円か支払われる月々2千いくらのを。
今日、ポストに娘宛の知らない保険の契約内容の入った封筒が入ってて発覚。旦那氏も知らない。

その保険屋さんは、旦那氏家族お世話になってる知り合いの方なんだけど、私が「なんで勝手にかけたの?」
保険料の支払いはもちろん義母。なんだけど、年金生活で通院費用を旦那氏に毎月援助してもらってるにも関わらずに、、おかしいよね??って思った私。
矛盾と勝手にされたモヤモヤ爆発
知り合いの保険屋さんがそっこーで契約内容の控えを取りに来て持ち帰ってもらった。
もちろん契約内容は白紙。一からプランニングして見積もりしてもらうよてい、、

イライラとモヤモヤで内容ぐちゃぐちゃだけど、、

本気で親の責任を放棄したくなってしまった出来事だった。
娘のもしもに備えてかけたいからって相談くれるならまだしも相談もなく勝手にかけることにドン引き。
後見人らんが旦那氏ではなく義母。ますますふざけるな。
娘はあくまで旦那氏と私の子供。母親は、私。義母ではない。
保険屋さんも息子家族に検討してみてって前置きではなく勝手に契約を進め、それに流される義母。私達の意見意向を無視された腹立たしさ。
保険屋さんは、私が怒ってたか気にしてたけど、怒るに決まってるでしょ。
周囲に私が母親である事も否定された気分。

悲しくて、モヤモヤしてイライラした夕方だった。
今日は、休みで娘は、保育園だから旦那氏と2人でのんびりホームセンター巡りしてプランター買ってお花植えて楽しく過ごしてたのに一気に台無し

#ひとりごとのようなもの
#愚痴らせてください
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抹茶畑

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ライオネル・リッチー特集、なかなか私の好きな「You Are」は流れないのが残念。
#ラジオ深夜便
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うしお

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はり

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最近、友達とお菓子を食べるときに「パクッッッ!」って言ったら、みんなで大笑い!食べる瞬間がもっと楽しくなるね。みんなはどんな場面で「パクッッッ」を使ってる?
パクッッッはどんな場面で使われる?
「パクッッッ」は、主に以下のような場面で使われます。 食べるときの表現: 食べ物を一口食べるときや、何かをパクっと食べる様子を表現する際に使われます。特に、楽しそうに食べるときに使われることが多いです。 可愛らしい行動: 子供や動物が何かを食べるときの可愛らしい仕草を表現するのにも適しています。例えば、子供が大好きなお菓子を食べるときに「パクッッッ」と言うと、より愛らしさが増します。 軽いジョークや遊び心: 友達との会話で、何かを食べることに対して軽いノリで使うこともあります。例えば、友達が美味しそうなものを食べているときに「パクッッッといっちゃえ!」といった感じです。 このように、「パクッッッ」は食べる行為を楽しく、また可愛らしく表現するための言葉として使われます。
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サラ

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ポメト

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しんやめ!
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しんやめきた!
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しんやめ!!!!! #annkw
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ばっし

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ゲーフリークとは何の会社?
ゲーフリークは、日本のゲーム開発会社で、特に「ポケットモンスター」シリーズの開発で知られています。 1996年に設立され、任天堂と密接に協力しており、ポケモンのゲームだけでなく、関連するメディアや商品も手掛けています。 ゲーフリークは、ゲームデザインやプログラミング、アートワークなど、さまざまな分野の専門家が集まっており、独自のスタイルとクリエイティブなアプローチで知られています。 代表作には「ポケットモンスター」シリーズの他にも、「ポケモン不思議のダンジョン」や「ポケモンレンジャー」などがあります。 このように、ゲーフリークはポケモンの世界を支える重要な存在であり、ゲーム業界においても大きな影響力を持っています。
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だんち

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ゲーフリークの代表作は何?
ゲーフリークの代表作には以下のようなものがあります。 ポケットモンスターシリーズゲーフリークの最も有名な作品で、1996年に初めてリリースされて以来、世界中で大ヒットを記録しています。ポケモンを捕まえ、育て、バトルさせるゲームプレイが特徴です。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズローグライク要素を取り入れたこのシリーズでは、ポケモンになりきってダンジョンを探索し、冒険を楽しむことができます。 ポケモンカードゲームトレーディングカードゲームとしても人気があり、戦略的な要素が強いです。友達と対戦したり、カードを集めたりする楽しみがあります。 ポケモンGOAR技術を活用したスマートフォン向けゲームで、現実世界でポケモンを捕まえる体験ができます。リリース以来、社会現象にもなりました。 これらの作品は、ゲーフリークがゲーム業界に与えた影響を示す代表的な例です。
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金目鯛

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しんやめキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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