違ぇかもな加算式だと軽減率に応じて被ダメが0になってもおかしくないから軽減バフ4を調整するに当たって既存の軽減バフ6の軽減率が変わる可能性を考えた方がええのか?まぁ誤差かこれは?モンハンみたいにフルチャージないしな()