ルールが緩いほどPLの提案で状況を打破するようなおもろさが生まれるが、同時にそれはゴネにもなり得てGMがいちいちルールと状況と他PLの納得度を鑑みて、その可否を決めることになるのでタイムキーパリングとGMの難易度が高くなるよね