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ぽんたデリカシーなし

ぽんたデリカシーなし

みんながダンダダンにハマってるらしい最中
あえて地獄楽を観て2日で一気観してしまう
(その2)


この平面構図での迫力と緊迫感の
出し方は毎回毎回ネタみたいに
【ドラゴンボール】と【ワンピース】の
比較を出して説明します。

鳥山明先生の見せ方は、
上から捉えた構図から斜め奥にフリーザを
置いてスピード感がわかりやすくしてます。

ワンピースの方は、
絵がごちゃごちゃしてスクリーントーン
貼りすぎて画面が暗く見辛い上に
ひょいひょいのオノマトペが無いと
主人公が何をしてるのかも
わからない状態です。

それに比べてこのダンダダンの構図は、
一目でカニの大きさと破壊力を読者に
わからせて、
主人公達の周りをあえて描き込みを無くして
白くすることで見てほしいポイントが、
巨大カニの前に主人公2人と
非常にわかりやすく、
その上でこのスピード感をイニシャルDの
作者さんのように出すことに成功してる
非常に素晴らしい一コマ。


見やすく伝えたいことが読者に
ダイレクトに説明台詞無しで伝わる。


財布無くしメンが、
ダンダダンのオープニングは
カウボーイビバップのように蹴ってるから
影響受けてると言ってましたが、
カウボーイビバップの方は覚えてないですが、
ウルトラマンをオマージュしてるのは
言わずもがななのですが
一瞬だけ女の子が蹴る時に
イヤリングがウルトラマンの
目のようになるのは
氣のせいか狙ってなのかはわかりません。


(その3)へ続く
#地獄楽#ダンダダン#ドラゴンボール#構図#鳥山明
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