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ココド
プレイ方針がバラバラなことが多く、ルール化することで勝率を安定感させる必要があるなと思いました。
特に詰めの2~3ターン目が非常に難しいと感じたので、帰ったら丁寧に復習したいです。
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珪素
キャラ相性微妙だな〜って思ってた相手PCのことが「実は好きだった」って秘匿が卓中飛んでくるの、結構大変だった思い出。
今から方針転換しなきゃならんの〜!?ってなってた。

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