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ハラペコ

ハラペコ

昨日ビッグサイズの挽肉を買ったので6割使ってハンバーグ作って、残り4割でミートソースを作成。
ミートソースは初めて作ったから美味しいかドキドキしながら家族に出したんだけど、妻は「ペンネ美味しいね」と何回かペンネの話をするだけでミートソースには触れない。自分も食べたけど別にまずいわけでなくむしろ美味しくできたと思う。

あまりにペンネの話ばかりするので「ミートソースはどうなの?」と聞いたら「え、普通に美味しいよ?」と言われた…

作ったものに対して感想を言わないのは失礼だと思うんだけど、しかも初挑戦の料理なら尚更
てか普通に市販のペンネを褒めるってなんなんだろ?無自覚だから余計にムカつく
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コメント

レイナ

レイナ

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普通に「初めて作ったんだけどどう?」って聞けばいいのに

返信
ハラペコ
ハラペコ
聞いてもスルーされて、もぐもぐ食べながら「ペンネおいし〜」とか言われるんですよ。イヤミなのかと思っていうと普通に返されるんですよ
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ゲキカ

ゲキカ

はい負け
一点差に迫ったとて全く期待感が持てない
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るるー@

るるー@

キョンシーの帽子出来上がり喜ぶものの、素顔で被り鏡を見て絶望。素顔で被るものではない。
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しゃ ー

しゃ ー

Japan National Stadium、カッコよすぎる
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かりば

かりば

一泊して次の日一人でディズニー行こうとしている俺を誰か止めてくれ
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干しす

干しす

廃止見込み区間、記憶よりも全然山あいで雰囲気良かった反面、日常利用が見込める気配が皆無だったねえ
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さたぱ

さたぱ

ジャケ写めっちゃ可愛いからいいんだよね
#terepantalk
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あわち

あわち

コレイジョウハイワンはどのように使われるのか?
コレイジョウハイワンは、主に以下のように使われます。 用途: コレイジョウハイワンは、特定の状況や条件下での行動や反応を示すために使用されます。例えば、特定のゲームやアプリケーション内でのキャラクターの動きやスキルの発動に関連していることが多いです。 実装方法: プログラムやゲームの中で、コレイジョウハイワンを設定することで、ユーザーが特定の条件を満たしたときに自動的に反応するようにプログラムされます。これにより、よりインタラクティブでダイナミックな体験が提供されます。 例: ゲーム内での特定のイベントが発生した際に、キャラクターが特定のアクションを取るように設定することができます。これにより、プレイヤーはより没入感のある体験を楽しむことができます。 このように、コレイジョウハイワンは、特定の条件に基づいて行動を制御するための重要な要素として機能します。
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スキャ

スキャ

調子乗って
ラストまで延長した時の
会計
#ハラハラドキドキあるある
#スーキャス
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脳味噌

脳味噌

杉下の憧れ梅宮先輩はcv中村さんなんだよな
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なな

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この姉さん達に育てられて真っ直ぐ育ったスェン純粋過ぎないか?
確実に歪むだろ
癖とかが
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