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100万ド

100万ド

#打首獄門同好会 ライブ盛岡公演終了!会長が盛岡を「もりおきゃ」と噛み、噛み様降臨していました MCの三大麺ならぬ四大麺の話は我得すぎました 3人ともアグレッシブで良きでした 対バン相手のCrystal Lakeカッコ良すぎた
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ュ‐リ

ュ‐リ

とうの昔に踏破してるダンジョンだから難易度は高めでもなんてことないと思ってたら全く身に覚えのない事象に出くわすのめちゃくちゃスクエニの手のひらで踊らされてる
強くなってるのは味方だけじゃないんだね……
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ばりお

ばりお

いつものツアーでの「コイスルオトメ-激情編-」としての役割が「くちづけ」になっていたと思いますが、元は「YELL」をやる予定とインスタライブで聞きました
もし、「YELL」だった場合に空気を変える曲の役割は何が担っていましたか?

#いきものがかり
#いきものがかり_ENCORE
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どま子

どま子

伊織さんがパフォーマンスしてるところを初めて生で拝見したのですが、動きがお綺麗すぎて声出そうになった……すましたお顔でピタッと止める、動く前の助走みたいなのがまったくなくて、ほんとにすごかったな…………たぶん相当な筋肉量がおありですね……………………
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🦒𝑺

🦒𝑺

人と人、過去と今の心の結びつきというものに重要性を見出している作品だからこそ、今の3人が心を通わせて、そこからまだ揺らぐ心をもつ2人が過去と今の自分自身について見つめ直し、覚悟をもってトマカノーテとしての一歩に収束していくのが美しい
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ヒトマ

ヒトマ

気分が落ち込んでる時なんか呼吸すらしんどいし、この気分の落ち込みを体に馴染ませるまでにすごい時間かかる。
メンタル強い人ってこの馴染ませる工程がすごい早いんじゃないかなって思うんだけど全国の強メンタルさんに聞いてみたい。
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きゃべ

きゃべ

うーむ、時代の流れだから仕方はないと思うのだが
強制的にイベントでヒントというか、答えをダイレクトに示されるの個人的にはアレだな

ドラクエ6 とかみたいに聞きに行けばヒントくれる占いババ的なキャラの配置でちょうどいいかな
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やぷー

やぷー

何かしよう、ではダメなんだよな大の里相手だと
あの圧力を逃せないと何もできずに負ける
特に左に動いてどうこうするでは無理だと思う
予想以上の力でぶつかって止めないと四つ相撲に持ち込むことすらできない
#sumo
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長雨

長雨

昨日のカフェで
よへ「自分がオフ会に参加するようになるとは……」
長雨「それは19の煌めきの時から思ってますよ」
という会話をしたんだが、店内のどこかから吹き出したような音が聞こえた
ご同郷の方がいらしたのかしら
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煮込も

煮込も

ゆめおのスナフキン実況、原作(アニメなどシリーズ含め)へのミリしら感とそれ故の反応の新鮮さや好奇心が見てて楽しいし、本人の生き物や思想に対しての解像度の高さと知識の豊富さが分かってめちゃくちゃ最高だな......ちょいちょい本人の強思想挟まるけどゲームが超えてくるのも面白い
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みャビ

みャビ

私は物真似得意だねとか上手いねって親にさえ言われるくらいだけど、本人の前でやろうなんて思ったこと無いし、むしろやってはいけないものだと思ってる
そもそも自分が好きだったり得意なもので人に直接迷惑かけようなんて思ったことない
(陰で物真似してても虐めっぽくてアウトなのはわかるが…)
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