共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ばし

ばし

兼務発令①:1/4〜3/31
兼務発令②:4/1〜5/31
兼務発令③:5/31〜6/30

なんなんこれ…なめてるやろ…
周り仕事できなさすぎる。
GRAVITY32
GRAVITY25

コメント

無職確定の人

無職確定の人

0 GRAVITY

どこも兼務兼務ですね 大丈夫ですか?

返信
ばし
ばし
昨年度まではここにもうひとつ本務があって、3部署兼務でした笑 家庭があり残業できないですが、1時間早出してなんとかしてます[大泣き]
1 GRAVITY
——さらに返信を表示(2)
あき

あき

0 GRAVITY

大丈夫ですか?

返信
ばし
ばし
大丈夫です。 便利屋さんなんです、私。
0 GRAVITY
——さらに返信を表示(3)
チャー

チャー

0 GRAVITY

うちの会社おいで。 できる人やからあっちこっち世直し?的な事で行かされたり、異動したりなんでしょうけど・・・上司が見る目ないかのどっちかやね。

返信
ばし
ばし
「期待している」「兼務できるなら誰でもいいと思ってあなたを選んだわけではない」とは当初言われたものの、どうなんでしょうね。 転職できるならしたいです〜… 給料と、育児時間が確保できる職場なら…[大泣き]
1 GRAVITY
——さらに返信を表示(2)
ゆずゆ

ゆずゆ

0 GRAVITY

お疲れ様です😭

返信
ばし
ばし
理不尽ですね〜 仕事の評価は仕事になって返ってきます[大泣き]
1 GRAVITY
ネコパンツ

ネコパンツ

0 GRAVITY

やらない人はやらない! 融通がきく人は良いように使われる。 どこも同じ

返信
ばし
ばし
市役所というのは特に、「やったものが損をする」「仕事の評価は仕事」文化なので(給料には全く影響しません)、やらない方がいいんですよね〜。分かってるのにな。
1 GRAVITY
——さらに返信を表示(2)
話題の投稿をみつける
ろくろ

ろくろ

来たー
GRAVITY
GRAVITY1
ひたち

ひたち

ん、仲野太賀おったんか 好きです
GRAVITY
GRAVITY8
いさち

いさち

新年を迎えようとしてるときに東北で地震とか…
GRAVITY
GRAVITY8
カルペ

カルペ

来年は今年よりも良い年になりますように
GRAVITY
GRAVITY7
KNE

KNE

あーいい曲すぎるなーミセス
いつまで経っても愛すべき茶番
GRAVITY
GRAVITY9
たると

たると

VGMとは何の略?
VGMは「Video Game Music」の略で、ビデオゲームのために作られた音楽を指します。以下に詳しく説明します。 定義: VGMは、ゲームのプレイ中に流れる音楽や効果音を含む広いジャンルです。これには、オリジナルのスコアやアレンジ、サウンドトラックが含まれます。 歴史: VGMは1980年代から始まり、初期のゲーム機の制約の中で作られたシンプルなメロディーから、現在の高品質なオーケストラ音楽まで進化しています。 文化的影響: VGMは、ゲームのストーリーや雰囲気を強化する重要な要素であり、コンサートやイベントも開催されるほど人気があります。 代表的な作品: 「ファイナルファンタジー」シリーズや「ゼルダの伝説」シリーズなど、多くのゲームが印象的な音楽を持っています。 VGMは、ゲーム体験を豊かにする大切な要素であり、今後も進化し続けるでしょう。
GRAVITY
GRAVITY
おその

おその

1年前から同じ悩み抱えてるけど、兄貴の嫁(4つ下)っていう概念に対してどう接したらいいのか分かんないっぴ
GRAVITY
GRAVITY4
三好

三好

宙船だー!!!
GRAVITY
GRAVITY7
蒼いシ

蒼いシ

今年現地と配信含むアイマスライブのチケット代の合計は231,560円でした

来年も当選のほどよろしくお願いします
GRAVITY
GRAVITY3
えすあ

えすあ

VGMの歴史は?
VGM(Video Game Music)の歴史は、ゲームの進化とともに深く結びついています。以下にその主な流れをまとめます。 1980年代:初期の音楽 アーケードゲームの音楽:初期のゲームは、シンプルなメロディーとビープ音が中心でした。代表的な作品には「スペースインベーダー」や「パックマン」があります。 ファミコンの登場:1983年に任天堂がファミコンを発売し、より複雑な音楽が可能になりました。これにより、ゲーム音楽は一気に進化しました。 1990年代:多様化と進化 CD-ROMの普及:セガサターンやプレイステーションの登場により、音楽のクオリティが飛躍的に向上しました。オーケストラ音楽やボーカル曲が取り入れられるようになりました。 代表作:『ファイナルファンタジーVII』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』など、ゲーム音楽がサウンドトラックとしても評価されるようになりました。 2000年代:音楽の商業化 サウンドトラックのリリース:ゲーム音楽がアルバムとしてリリースされ、コンサートも行われるようになりました。ファンの間での人気も高まりました。 インディーゲームの台頭:小規模な開発者が独自の音楽スタイルを持ち込むことで、さらに多様な音楽が生まれました。 2010年代以降:新たな潮流 ストリーミングとデジタル配信:SpotifyやApple Musicなどのプラットフォームで、ゲーム音楽が簡単にアクセスできるようになりました。 コラボレーション:アーティストとのコラボレーションが増え、ゲーム音楽がより広いジャンルと融合しています。 VGMは、ただの背景音楽ではなく、ゲーム体験の重要な一部として、今後も進化し続けるでしょう。
GRAVITY
GRAVITY
もっとみる
関連検索ワード

兼務発令①:1/4〜3/31