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サソリベイダー🥷
2日目は『妖怪道中記』です
元々ナムコはグラフィックセンスがある作品が多かったのですが
1686年に発売された『源平討魔伝』以降さらに細かい描写と迫力が格段にアップされ
翌年、1987年に発売されたこの妖怪道中記もまた更に描き込みが細く
純和風の妖怪絵巻な世界観を上手く表現されていた作品でした
しかし良くも悪くもこのゲーム、難易度が高過ぎるんです
ナムコゲームは昔からわりと高難易度のゲームが多かったけど
このゲームをワンコインクリアするのを目標にした場合、
ナムコ作品の中でも5本の指に入るぐらいの鬼畜な高難易度ゲームでした
(ちなみに1番高難易度ゲーム
候補はグロブダー)
その要因の一つに時間が経つと永久パターン防止キャラの『地獄火』が出てくるんですが
コイツに一回接触しただけで
ライフ満タンでも一撃で死ぬんです
残機性じゃないので即ゲームオーバー😭
ひっきりなしに現れ最悪な場合
画面内に最大3体も出る時もあります
あとこのゲームマルチエンディング仕様になっていてベストエンディングを見るためには
『最終面で出てくる金を一銭も取らずに
そして敵は全く殺さずにクリアする』
という普通にワンコインクリアするだけでも難しいのにそれを上回る神業縛りプレイを求められます
そんな事出来るプレイヤーは世の中にそう多くはいなかったはずです
この作品、後にPCエンジンとファミコンに移植されており
PCエンジンの方はグラフィックもサウンドもかなかなか頑張っていて難易度もマイルドだったので
当時にしてはなかなか完成度の高い良移植でした
それと竜宮城の乙姫のイベントに関してはある意味
アーケード版よりエ○い感じになってました🫣笑
主人公の『たろすけ』が少し○ロい感じなのが今考えると珍しいタイプのキャラ設定だったなと思います
ちなみに🦂はファミコン版はやったことがないです[目が開いている]
#ゲーム
#音楽

メインBGM
コメント
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ほある@
2桁の計算が暗算でしよーとしてもめっちゃ時間かかる
英語もやばい
何も読めないカタカナで読んでも違うらしい意味わかんないてか読めても意味わからん
といって勉強しとけば良かったとはならない
これはまだ致命的なダメージじゃないから!

ナ ツ
ハイスクールミュージカルは青春と言ってもいいくらいで、、明日見返そっと🎶

Chillす

カオル

けこっ
内田英治監督のオリジナルラブストーリー❤
久石譲さんの音楽も最高だよ🎵
予告編見ただけでめっちゃ引き込まれる!
主題歌のMrs. GREEN APPLEの『ナハトムジーク』も最高✨
これは絶対観に行かなきゃ💨
#サイレントラブ

そらま

わぁ🍡

かなこ
関東民が奥歯をギシギシさせるほどに
スポーツ新聞どうかな
買いたいけど
広島版取り寄せかなー
こんな嬉しい夜
寝られない
でも明日は仕事なんだよ😭
#カープ

しぐれ

わぁ🍡
もっとみる 


サソリベイダー🥷 投稿者
また長文になってしまった〜😭
龍宮城~マンボ龍宮
ナムコ レジェンダリー,Bandai Namco Game Music
ナビ@宮崎
千のナイフと妖怪道中記
SAKEROCK
🐈猫
なんか…懐かしい感じ[びっくり][びっくり][びっくり]
しゅん
やりたくなりますね~🎮