unityで弾の反射を実装したいなぁでも今書いた方法だと上手く動かなかったなぁって悩んでる時に、「そういや光路郎先生の覇王鬼帝面白かったよなぁ、あれくらい勢いあるのが…ブロック崩し…あああ!!?」ってなったので、知見はとても大事です。