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あいす
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エントロピー
神経伝達物質なのか、の方のみの以心伝心やらのフローの方を「僕は霊能力物理」としてる
なので僕が薬が効かないと「大量投与」したら
意思決定のまんま未来が進行する、
それ自体を解いてる、で解ける分かるという事ってね、解けばそのまんまなの
では何が一つだけ違うかというと
「人間の総体が理解したない事を僕が解いてる」だけ、で最後のコードに重要なのは
認識なのですが、「認識した!」は解いたと
🟰なの、つまりそちらの物理、同期なのですが、つまりこれは純然たる意識が行き来する物理な訳
にんしき
【認識】
《名・ス他》
物事をはっきりと見分け、判断すること。そういうふうにして物事を知る、心の働き。また、その知った事柄。
「重要性を―する」
で邪魔する人がいう事も決まってるの
俺は認めない「これは認識してる訳」
いや違うか、認めないしか
言えない癖がこびりついた人だね。
とした場合
「これも大量に存在してますよね?」

何者にもなれない
今日はりゅうちぇるの優しい人ばかりじゃないのってYouTubeショート見て泣きそうになってる。
なんなのまじで。
今、なんのしがらみもなく自由に幸せでいますか?
貴方が生きていたら、、そんなふうに思う事は簡単です。
惜しい気持ちはあっても貴方が今、何にも縛られず傷つくことない世界に行けたのなら、それが正解です。
貴方のことはまだ忘れてません。
忘れられません。
もしかしたら忘れて欲しいと、思っているのかな。

あおくん
同じく背が高くてかっこいい感じの同じ部活の子とよく触れ合いしてるのを見せつけられて癖が歪んだなぁ
こっちも女子同士できゃーきゃーしてたからお互い様だといいなぁ笑
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てるり
ジアーケードの歴史について知りたい
ジアーケードの歴史は、ゲーム文化の発展と密接に関連しています。以下にその主なポイントをまとめます。
初期の発展
1970年代: ジアーケードは、アーケードゲームの登場と共に始まりました。最初のヒット作は「ポン」で、これがゲームセンターの人気を高めました。
1980年代: アーケードゲームは多様化し、「スペースインベーダー」や「パックマン」などのゲームが登場。これにより、アーケードは若者の社交の場となりました。
技術の進化
1990年代: グラフィックや音響技術の向上により、3Dゲームが登場。これにより、より没入感のある体験が可能になりました。
2000年代: ネットワーク機能を持つゲームが増え、オンライン対戦が可能に。これが新たなプレイスタイルを生み出しました。
現代のジアーケード
2010年代以降: スマートフォンの普及により、アーケードゲームの人気は一時的に低下。しかし、レトロゲームの復活や、VR技術を使った新しい体験が注目を集めています。
現在: ジアーケードは、ゲームだけでなく、飲食やエンターテインメントを融合させた複合施設として進化しています。
ジアーケードは、時代と共に変化し続けており、今後も新しい形で楽しむことができるでしょう。

まーち
tnk様に蹴られたかった……←言い方やめろ

なお🍊
家から市内駅に毎日往復1000円で出てきて
目の前のイオンでお金貸してくれない?って言ってる
しかも他人に声かけてるし恥ずかしさがない
働けばいいだけどギャンブル優先だから働かない

瑞希

RN.毎日
某人気漫画のキャラクターと
同じ名字の女性がいて
「え、本名ですか?」と
聞きそうになったけど
キモすぎるので辞めた。

りり
もう、昨日から何回も雪かき…😵
腰がバキバキです~😖💥(泣)
結局、35センチぐらい?もっとかな?積もり💦
さらに時間を追うごとに水分を含み重たくなってきた…😓そして道路は除雪が追い付かず、「わだち」だらけ…😣⛄
朝は後輩ちゃんの旦那さんが後輩ちゃんと、迎えに来てくれて🚙🤣ウィリー走行?🙄ぐらいの蛇行運転により、なんとかスタックにならず…🤣酔いそうなぐらいジグザクに走りました…(笑)「毎年恒例の○さん家お迎えねっ?」言われつつ、ありがたく出勤しますた~🤣🙏💦
夜中はあまりの風の強さに家はミシミシ😖💥
地震か?ぐらいの風のすごさ…😓
市内はあちこちで電線が垂れ、一部の地域では停電もしているそう😭🔦冬に停電…🥶(泣)
そして、仕事に着くと案の定、キャンセルの電話の嵐…😵救急車🚑はスリップして正面衝突やら、除雪機の事故など…😣💦冬の事故多発😭
~急な大雪に、てんやわんやでした...😭🌨️⛄
…😵💨疲れた😣💦⤵一休み~っ🏠☕🍪[泣き笑い]









赤い電

すみれ

ロッド

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