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猫酒?
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#これ着てたら私です
#メルカリ売れたの精算して2000円ちょい
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ョョコラボの衣装もどうにか販売してくれませんか…

あかま

山本や

チィーエア
なのに野党議員とアンチは叩くばかり…1枚目の画像でもわかる様に病気の影響のせいもあるのに「逃亡」だの「意地でも出ろ」だの酷くないですか?
それに、中道改革連合の安住敦議員の態度が酷すぎるんですけど?
別に罪に問われるわけではないが視聴者を舐めてるとしか…
「不記載」の件もあるし何でそっちは何も言わないのやら[怪しむ]





しぃ
朝はおにぎり作って置いておいたんだけど、娘と息子がお昼はマックで食べたいと言うから1000×2 渡して私は出勤。私は節約の為にお弁当持参。
仕事終わり連絡したら夕飯にラーメン食べたいっていうからラーメン屋さんにみんなで行ってラーメン餃子などなどで3人でお会計5000円。
帰りに口直しにアイス食べたいってなったからコンビニでソフトクリームパフェみたいなのとグミとか買ってあげて3人で2500円。
そんな贅沢してないんだけどおよそ1万あっという間になくなって休日出勤代が消えた━(゚∀゚)━!
物価高いね。
休日出勤、意味あるのかなって。。。
いや、出勤してなかったらこの分はマイナスだけだもんね。
娘も息子もおいしいーっ🍜ってめちゃ嬉しそうで会話弾んだし私も楽しかった✨️
う~ん。それなら頑張る意味あるか。そうだよ、きっとあるよ。頑張れよ私。
明日からまたノンストップで1週間始まるよ。
さて、今夜も少しだけ持ち帰り仕事やっちゃいます!がんばるぞー!

あるま


山本や

ryuto(リ

れもん
GBUFFERとは何ですか?
GBUFFERは、グラフィックスプログラミングやゲーム開発において使用される技術で、特にDeferred Rendering(遅延レンダリング)に関連しています。以下にその特徴をまとめます。
目的: GBUFFERは、シーンのジオメトリやマテリアル情報を一時的に保存するためのバッファです。これにより、ライティングやシェーディングの計算を後で行うことができます。
構成要素: 通常、GBUFFERには以下の情報が含まれます。
位置情報: 各ピクセルの3D空間での位置。
法線情報: 各ピクセルの表面の向き。
色情報: マテリアルの色やテクスチャ情報。
深度情報: シーン内のオブジェクトの距離。
利点: GBUFFERを使用することで、複雑なライティング効果を効率的に処理でき、リアルなビジュアルを実現できます。また、シーンの変更があった場合でも、再計算が必要な部分を最小限に抑えることができます。
使用例: 多くの現代のゲームエンジンやグラフィックスAPI(例えば、UnityやUnreal Engine)でGBUFFERが利用されています。これにより、開発者は高品質なグラフィックスを効率的に実装できます。
GBUFFERは、特にリアルタイムレンダリングにおいて非常に重要な役割を果たしており、ゲームやシミュレーションのビジュアル体験を向上させるための基盤となっています。
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