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臼井優

臼井優

飲食店の回転率と椅子の色の関係は、色の持つ心理的・生理的効果によって大きく左右されます。短時間で多くの客を入れ替える(高回転)店舗と、ゆっくり滞在してもらう(低回転)店舗では、適した色が異なります。

1. 回転率を高める色(赤・オレンジ・黄色)
ファストフード、ファストカジュアル、牛丼店など、短時間での退席を促したい店舗には、赤・オレンジ・黄色などの暖色系が適しています。

食欲増進・エネルギー: 暖色は食欲を増進させ、エネルギーや興奮を高めるため、短時間で食事を済ませる行動を誘発します。

短時間滞在の心理: 鮮やかで刺激的な色は、落ち着いて長居する環境には適さず、客に「早く食べて外に出よう」という心理的プレッシャーを自然と与えます。

2. 回転率を低く(居心地を良く)する色(青・緑・寒色・落ち着いた色)
カフェ、カフェレストラン、高級店など、客に長居してほしい店舗には、青・緑・寒色系や、木目調などの落ち着いた色が適しています。

リラックス効果: 青や緑などの寒色系は、心を落ち着かせ、リラックスさせる効果があります。
食欲抑制(長居の助長): 青は食欲を減退させる効果があるため、食事よりも会話や読書などを楽しむ環境作りに適しており、滞在時間が長くなります。

3. 色以外の椅子の要素と回転率
椅子の色だけでなく、形状や素材も回転率に影響します。
素材: ハードな素材(木製、プラスチック、金属)の椅子は、座り心地が良すぎないため、回転率を高めます。

形状: 背もたれが低かったり、カウンターのような座りにくい椅子は、長居を抑制します。
高さ: テーブルや椅子の高さを高くする(バーカウンターのようにする)と、立つ姿勢に近くなり、回転率アップに効果的です。
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コロン

コロン

親に今伝えたいことは???親に今伝えたいことは???

回答数 622>>

落ちてるものはテーブルのうえに置かないで…汚いから
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特級労働者

特級労働者

水がキンキンに冷えてる飲食店はそれだけで好感度高い
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カズ

カズ

ご意見DMいただいたのでわたくしの感想述べます!同じ意見くるかもしれないので…

ペアリングは当人同士が話し合い、納得して選ぶもの
どの指につけるかや価格の高低に、正解や不正解は存在しない
それぞれの関係性や価値観に合った形があるだけ
第三者が意味づけをしたり、評価や批判をする必要はない
外部の意見はあくまで個人の感想であり、基準にはならない
大切なのは、2人がその選択を大事にしているという事実
他人の価値観に左右される理由はなく、
価値観の違いとして静かに受け止めれば十分

あ、全然怒ってないですよ今日は最高の日ですから[大笑い]夜はスペイン料理を食べに行きます!
恋愛の星恋愛の星
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sun☀️

sun☀️

死んでも許せない人。

そんな人に対し
どこまでも深掘りをすると
本当は大好きだったことに気づく。

そうすると心は一気に浄化される。
次の人生に進める。
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しえる

しえる

最悪や、飲食店空いてるけどクチャラー地獄や
ほんま往ね
茨城県の惑星茨城県の惑星
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椛

最近なんか食事にガチャ要素があるというか、いくらでも食べるときと全然食べられないときがあって、そんな感じだから体調わるい睡眠もガチャだし
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にくや

にくや

映画、駄作、良作と言われるものを観てきたけど、時間の無駄やったと思ったことはないねんな。
絶対どこかに好きになれる要素がある。ロゴでも良い、間の取り方でも構図の切り取り方でも音楽のはいるタイミングとかストーリー、登場人物の魅力、俳優の演技、エンドロールの入り方とか、なんでも良いけど。
大人数のプロが集まって制作してるんやから、どこかがダメでもどこかは良いんよ
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🦏Ⓜ️

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北人さんとの思い出は、永遠に壊れないから(全日本オタク委員会会長)
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遠藤

遠藤

最近、CRIMEBOSSROCKAYCITYをプレイしてみたんだけど、1980年代の雰囲気が最高!個性的なキャラクターとミッションが多彩で、毎回違ったストーリーが楽しめる。権力と裏切りの世界、ハマっちゃうよ!
CRIMEBOSSROCKAYCITYのストーリーは?
ストーリーの概要 CRIMEBOSSROCKAYCITYは、プレイヤーが犯罪組織のボスとして成り上がることを目指すアクションゲームです。舞台は1980年代のフィクションの都市で、プレイヤーは様々なミッションを遂行しながら、権力を拡大していきます。 主要な要素 キャラクター: プレイヤーは、個性的なキャラクターたちと共に、犯罪活動を行います。各キャラクターには独自のスキルや背景があり、ストーリーに深みを与えています。 ミッション: ゲーム内では、銀行強盗や麻薬取引、敵対組織との抗争など、多彩なミッションが用意されています。これらをクリアすることで、資金やリソースを獲得し、組織を強化できます。 テーマ 権力、裏切り、友情など、犯罪の世界における複雑な人間関係が描かれています。プレイヤーは選択によってストーリーの展開を変えることができ、リプレイ性が高いのも特徴です。 ビジュアルと雰囲気 1980年代の雰囲気を再現したグラフィックや音楽が、プレイヤーをその時代に引き込みます。色鮮やかでスタイリッシュなデザインが魅力です。 このゲームは、アクションとストーリーが融合した体験を提供し、プレイヤーに緊張感と興奮をもたらします。
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ぽてみ

ぽてみ

CRIMEBOSSROCKAYCITYの特徴は何?
CRIMEBOSSROCKAYCITYの特徴は以下の通りです。 オープンワールド: プレイヤーは広大な都市を自由に探索でき、様々なミッションやサイドクエストを楽しむことができます。 ストーリー重視: ゲームは犯罪組織のボスとしての成り上がりを描いており、プレイヤーはストーリーを進めながらキャラクターの成長を体験します。 多様なキャラクター: プレイヤーは異なるスキルや背景を持つキャラクターを操作でき、戦略的なプレイが求められます。 アクション要素: 銃撃戦やカーチェイスなど、アクション満載のシーンが多く、緊張感のあるゲームプレイが楽しめます。 カスタマイズ: キャラクターや武器のカスタマイズが可能で、自分好みのスタイルでプレイできます。 マルチプレイヤー要素: 他のプレイヤーと協力したり対戦したりするモードもあり、友達と一緒に楽しむことができます。 このゲームは、犯罪をテーマにしたエンターテインメント性の高い作品で、プレイヤーに多様な体験を提供します。
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るーり

るーり

東京ドームを会場として貸すのに放送させてもらえないのって不思議だね…
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きゃっ

きゃっ

他国の魔王から武器借りパクした上に宿泊費諸々出させて御者もさせるパウロとかいう愛すべき馬鹿
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レッド

レッド

ハイフラ、チーム編成仕様変わるなら、固まりかけてたチーム構想リセットして考え直しw
SP国見ちゃんはギリギリのいいタイミングで実装されたね。
オポジットは選択肢少な過ぎたけど、同ポジ複数編成可能なら国見ちゃん配置出来る人も多そう。
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あいの

あいの

人は、つらいこと*困ったこと*思いもよらないことが起こった時、初めて気づける何かがあります。さらに、愉しいと思って過ごす時間も、愉しくないと思って過ぎていく時間も、限られた生涯の「同じ時間」を遣っているということにも、あらためて気づくのです☆
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にゃん

にゃん

楽なことで楽しいことは、ないような気がします。むしろ、楽しいことって、とても大変なんだけど、その大変さの向こうに楽しさがあるからやっていけると思ってたりします。(^_^)/
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こっこ

こっこ

1周目ダンベル2㌔→2周目1㌔
デッドハグ 50回

二の腕トレちょこちょこやってたら誰にも気付かれないレベルにスッキリしてきた☺️
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プライ

プライ

こんだけの尺で何度も笑わすドラマ他にないと思う
これが成功して後々BL漫画原作で映画ドラマ何本かあったけど
オリジナルでここまで面白かったのは他にない。 #おっさんずラブ
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飲食店の回転率と椅子の色の関係は、色の持つ心理的・生理的効果によって大きく左右されます。短時間で多くの客を入れ替える(高回転)店舗と、ゆっくり滞在してもらう(低回転)店舗では、適した色が異なります。