共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

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*.꒰ঌえな໒꒱.*

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DMからできるぷらべが死んでる……アプデしたから……??
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Яё☷あたおか↻

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今、何してるの?今、何してるの?
この質問ってなかなか返答が難しいなと思ったので久しぶりに可能な限り普遍的に長文のスタイルで返答しようと思う。
まず何も考えずに返答する場合は簡単だ。
寝る前〜だったり、スマホをつついてるだったり、Gravityしてるだったりはたまた仕事中など…
もちろんこれで終わっても良いのだろう。しかし、SNSという他者と関わる場ではたしてそれが正解と言えるのだろうか?
私はそうは思わない。なぜなら質問に対して回答するだけでは会話が続かないからである。
人との会話を広めるためには返答の方法にも注意する必要がある。
例えば上記ではそこから会話が広がる可能性があるとはいえそこまで広い可能性を有しているとは考えられない。
「いいですね」「私もです」「お疲れ様です」などと返信があった場合、精々続いてもあと3ラリー程度であろう。
ではどのような回答が望ましいだろうか?
いちばん簡単なのは「一言付け足す」ことである
例としてだすと「僕はお風呂に入っています。あなたは何をしていますか?」などであろうか
一言相手に質問を投げ返すだけで会話は多少の広がりを見せることだろう。
しかしこの場合相手がはじめに述べた回答をするとまた数ラリーで会話が途切れてしまう。
次に考えられるのは「煽る」ことである。
人は自分を攻撃してきた相手に対して嫌悪感を抱く。
これが現実であれば法律や環境など様々な観点から「関わることをやめよう」など考え反撃に至る人も減ることであろう。
しかしここはSNSである。文字だけのやり取りというのは簡単に勝てると錯覚させるのか現実のやり取りより反撃に至る人間がおよそ80%も増えるというデータがある。
これは返信に時間を要すことも可能なため、最適な言い返しを考える時間があることや、無視しようとしてもいつでも見返せるため思い出してしまうなどといった要因も関係していると思われる。
ここで言いたいことは、煽るといった行動をすることでSNSでは人との関わりを継続させられる可能性が高くなるということである。
要するにそんなことよりポテチがうめぇそうだここまでの話は全部テキトーです。%とか思いつきです^^
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サハラ©️

サハラ©️

ギフト砕こうとしたら仕様が変わっていた[無表情]
そしてゴスなフレームが出たけども、これは需要あるのかすらよく分からない( ´ᐞ` ).。o
先週の投稿の分析とかより仕様の変更説明が欲しいグラ[グラちゃん]
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たこわさ

たこわさ

まずそうとコメントが来て私の投稿で不快な思いをした人がいるので投稿は消しました
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おばけたん

おばけたん

スケジュール入力がスプレッドシートで白目
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︎^_^

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出)紫晶幽玄 (期限無し)

求)3000粒〜3500粒(即決)

DMにてお待ちしております、希望星粒提示後3時間以内に他から声がかからなければ取引成立になります。

サブが所持してます
アイコン交換の星アイコン交換の星
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ぽんちゃん

ぽんちゃん

すれっずは最近よくついったにスクショ貼られて燃やされてるけどグラはそんなことされないよね?て心配
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山口/メ

山口/メ

大瀧詠一の音と声は大好きなんだけど恋愛の歌の歌詞は本当に気持ち悪い
でも音と声が大好きなので聞いてしまう
パクリ元…じゃなかったフューチャー元を聴くのが精神衛生上いいのかもしれない
でも大瀧詠一の音の選び方と声質は大好きなんだよ…
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うっち

うっち

リーグ優勝現地経験
2009→外野立ち見
2012→外野立ち見
2020→声出し応援無しのライト
2024→チケットすら無い中球場へ向かう途中のタクシーのラジオで優勝決定〜胴上げ セプテンバーの音漏れと二次会は場外で聞けた

次のリーグ優勝は指定席で応援しながら見届けることが目標です
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岬

消えるのとあらわれるの、1枚に合成したいんだけどそうするとなぜか片方が消えるかどちらも見える状態になってしまうんだよな。元々イラストでタップすると顔が変わったり見えなかった部分があらわれたりするものだったわけで、おそらく技術的に可能なんだろうけどな~
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すみ🦩

すみ🦩

1週間ずっと心が楽になれるようなことをたくさんして現実逃避してた。文字を見ても動画見てもこれ現実なのかなって思ってばっかだったけど、だぁどらコメ欄見てたらあぁもうあと少ししかないんだねって一気に現実に引き戻された。 もう目の前に来ちゃったよ
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ばーよ

ばーよ

よい子のみんなの こころは 心臓に あるんだよ

そして 心臓と おしっこするところは どちらが 上かな?

もちろん 心臓のほうが 頭に近いから 上だよね?

身体の 下の部分に 心が 集中するとね

その子は 下の世界に 生まれ変わるんだって イヤだねぇ
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あこ

あこ

GMテスプおわり!
おふたりとも遅くまで本当にありがとう!!

これで一応、予定してるテスプは全部終わった……かな!!
でも今後調整も入るから告知はもう少しあと( ˙̦꒳˙̦ )
でも早くまわしたい、いっぱい回したいんんんんんんん
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さいふ

さいふ

複霊の縛り攻略にもちょくちょく手を出しつついるんだけど、丁度いい難易度というものがまだ分からない
今回のカルマとか霊夢縛り~とかだとレリライブで完結してヌルゲーになるし
かと言って比那名居縛りやるぞって思ったら開幕暗闇で積むからその辺のバランスが難しい
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百々秋

百々秋

配信のやり方忘れちゃったぁ!!!
どうやって喋ればいいんだっけ!!

そうだ!!!バカになろう!!!(天才)
ってやって配信中ずっとバカの人格宿してたんだけど、バカの人格がダミ声なせいで喉クソ痛ぇ!!(バカ)
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かの⚡

かの⚡

きっと本当の"チーム"になるためのきっかけなんだろうけど、それまでずっと今の形でいるとは限らないんだよな わかってるけど どんな紆余曲折を経てもいいから、最後の最後はわたしたちの応援してきたBでいてくれたらいいな そういう気持ちでわたしも前向きに腹を括ろう
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イヴリ

イヴリ

今更だけど…
グラフェス中総獲得カタログポイント:1,252,430
勝ち→+1680、負け→+960
524勝→880,320 残り372,110→388敗
計912試合 勝率57%

マジで試合数稼いだから行けただけ
キャリーされてただけで実力など皆無でしたとさ
めでたしめでたし
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