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シズ
ウインバリアシオンって差しじゃ駄目かな、追い込みだよね…
せっかく貰えたのに勿体ない…
というか金スキル貰えるんだ、初めて見た
#ウマ娘

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吉田賢太郎
教科書の文字を覚えるように
「これは名作だ」と頭で考えるんじゃない。
ゲームの電源を入れたその刹那
君の意識は、日常の部屋を飛び越えて
音と光の渦の中へ、真っ逆さまに落ちていく。
それは「思考」ではなく「感知」。
細胞が、震える空気を直接つかみ取る体験。
ドラクエの、あの勇壮なファンファーレを聴け。
一音目で君の背筋は伸び、心は伝説の勇者と重なる。
ただの電子音が、王宮の気高さや冒険の重みとなって
君の血を熱くさせる。それは「音」を超えた「命」の響きだ。
クロノ・トリガーの、あの時の刻みを聴け。
振り子の音が意識に溶け込み、風の音が孤独を運ぶ。
悲しいメロディが流れたとき、君の瞳が潤むのは
物語を「読んだ」からじゃない。
その世界の痛みを、肌で「感知」してしまったからだ。
ゲームとは、五感に突き刺さる「演出」の結晶。
名だたる製作者たちは、君を驚かそうとしているんじゃない。
君の心を、その世界に「完全に連れて行く」ために
音の一粒、光の一瞬に、すべての魂を込めている。
だから、ただ眺めるな。
思考のスイッチを切り、感覚の目を見開いて「刮目」せよ。
コントローラーを握る君の手、
耳を打つ旋律、
目に飛び込む色彩。
そのすべてが一体となって、君という存在を書き換える。
ゲームは、遊ぶものじゃない。
全身の意識で、その世界を「生きる」ことなんだ。

ゲチェナ
ミスをしたら1に戻るとか自分なりに縛りを付けたりすると練習の質が上がりますよ

かんとく
安心して仕事まで好きな台を打ち散らかせます


た(ばけつかいです)

#雰囲気ラーメン

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