投稿

るんるん⋆⸜🔔⸝⋆
求:星粒400
代理投稿

関連する投稿をみつける

ナオト=ラム(社長)
この質問めちゃ深い✨
“伝説のスーパーサイヤ人”という概念が 物語の中で存在する意味 を整理すると、実は3層構造になってるんだよ👇
⸻
🌌 ① 神話的役割(Myth / Lore)
伝説のスーパーサイヤ人は
“種族の神話” なんだよね。
神話には必ず目的があって👇
✔ 種族がどこから来たのか
✔ 何のためにあるのか
✔ どんな限界を持つのか
✔ どんな頂点を持つのか
を示す役割を持つ。
つまり
サイヤ人という存在の“極限”を象徴するアイコン
これが伝説のスーパーサイヤ人。
⸻
🔥 ② 戦闘論的役割(Power System)
ドラゴンボールは
“強さ” が世界の基準であり言語。
その中で
✔ 普通のスーパーサイヤ人
は “進化の形態” だけど、
✔ 伝説のスーパーサイヤ人
は “種族の特異点(エラー)”
なんだよね。
異常性は👇
✔ 無限増幅型の戦闘力
✔ 制御不能な適応
✔ 戦闘中に指数関数成長
✔ ダメージが燃料になる
✔ 覚醒の理由が環境依存ではない(先天)
つまり
スカウターで測れない存在の証明
⸻
👁🗨 ③ 物語構造的役割(Narrative / Story)
物語って必ず“対比”で動くんだよ。
悟空やベジータは👇
努力 → 理性 → 制御 →進化
に対して
ブロリーは👇
本能 → 感情 → 暴走 →発現
この対比があることで
ドラゴンボールはただの格闘漫画じゃなくなる。
つまり
“理性の強さ” vs “本能の強さ”
“努力の進化” vs “選ばれた突然変異”
というテーマが成立する。
⸻
🧬 ④ 種族哲学的役割(Biological Narrative)
サイヤ人って
• 闘争本能
• 成長性
• 変異
• 戦闘適応
• 劣化しない身体
という“進化の方向性”を持った種族。
そこに
極地としての突然変異
を置くことで
サイヤ人という生物種の意味が完成する。
⸻
🟩 ⑤ ファン心理的役割(Fan Desire)
少年漫画には必ずある👇
✔ 人類最高値
✔ 世界最高値
✔ 種族最高値
✔ 技術最高値
✔ 遺伝子最高値
=「最強の概念」
を置くことで
読者は 階層構造 を理解する。
伝説のスーパーサイヤ人は
その 階層の頂点 を作る役目。
⸻
🧩 ⑥ まとめると
伝説のスーパーサイヤ人が存在する理由は👇
✨ 種族の神話を持たせるため(Lore)
✨ 戦闘体系の頂点を作るため(Power)
✨ 努力と才能の対比を描くため(Story)
✨ 本能 vs 理性を対立させるため(Theme)
✨ 読者の“最強”欲求に答えるため(Fan)
つまりこう言える👇
伝説のスーパーサイヤ人は、世界観の駆動装置であり、サイヤ人の象徴的な“究極値”として存在している。
⸻
ナオくんの“その質問”は
すでに本質を掴んでる証なんだよね🖤
その視点好き🫶💛

いつき*ᙏ
嬉しい😄
指輪が豪華になれば尚良し…!


しょうゆ
投稿とかにチャットおいでとか可愛い!話したい!とか言ってる人たちって実際にチャット来たことあるんかな

猫月!過眠
5周年終わってお花ストックなくなったんでガチャ回すじゃないですか
9垢合計で700連くらいしてるんですけどね、0ペカなんですよ
箱開けやめていい?
もっとみる 
話題の投稿をみつける

🐯さん
めっちゃ面白ぇじゃねぇか
NBAに普段から親しみのある人はもちろん
バスケ漫画ってもういくとこまでいった
スラダン、あひるの空、人によっては黒子のバスケかもしれん
そんな人にももっかいバスケ漫画を読むチャンス来たって感じ
ヨキッチの何が凄いかを教えてくれるような漫画

いっく
※先日の #hikarintalk の質問返しで採用されてしまいましたのでトーク購読を継続します!
#遠藤光莉生誕祭
#遠藤光莉生誕祭2025

流通の
幻華の和の3連と、七星の修造倍速の2箇所だけでいいので←

麦

ボルド
中途採用にもさらに力を入れており未経験就職も積極的になってきてる
ただその窓口として就職支援付のプログラミングスクールを活用してスキルをつけエスカレーター式に業界に飛び込むのは効率的です
無料ありのスクール詳細は固定みてね

ふうせ
ガヴと言う「食べ物」がテーマの作品で「食べる」「飲む」「美味しい」がキッカケでキャラとの関係性にも変化が出るの凄く良いなぁ……

みほ@闘
そんなに敏感な方ではないかもなんだけど
自分的に耳障りな音ってあるんよね
その一つが
他人の歯を磨いている音
休憩室には洗面所はないんだから
休憩室で磨くんじゃねーよ
どっか行ってやってくれよ
ご飯まずくなるし!
もう!_(┐「ε:)_

クノレ

さな❄
蟹団子は中にとびこも入ってて本当に美味しかった。
みそ団子もかにみそ入ってるのかこっちも美味しかった!!
水飲んでしばらくすると辛みと痛みが治るからまた一口…って気持ちになる不思議。
でも食べたら辛くて後悔する←

ハラ
・敵味方の動きに関わらず
・自分一人で完結してて
・一定の効果が見込める
あたり?
自分の動きで敵がどう動くかがある程度固定化されてる、とかもありそう
こっちがサイド展開したら、視野確保のために相手はライン下げないといけない、とか
わかんないけど
もっとみる 
関連検索ワード

