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ゾラム
戸籍とか出してくるの上手く言えないけど好きです


黒一点
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たくい
サイレン (2016 Version)

真保渡ウフ

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いわゆる縦乗り
BPM80くらいから100前後位の範囲だけでDJやるとリズムの取り方の幅が狭くなって
そこに倍速の160から上のリズムを経験すると横ノリのリズムが加わって戻って来た時にリズムの取り方の幅がひろがる!
そこに110から150のリズムの取り方を覚えると全体的に更にリズムの拾い方のはばがぐんと広がる!後は曲によってどの部分の音を拾ってリズムをとるか!この感覚を知ると知らないではmix、エフェクトその他諸々のやり方の幅が全然変わる。自分の中で120から130台のBPMがスクラッチをするのに1番苦戦する早さで、そこを克服出来たら今より遥かにいいグルーヴが出せると確信してるんだけど、まぁあくまで自分の意見です💡
偏ったBPMだけでやると多分単調なリズムになりやすいんじゃないかな💡よく言われてる日本人と黒人のリズムの取り方の違いや聴き方の違い。
日本はカラオケ文化があるから、音楽は歌詞を聴く人が多いらしい、ダンスミュージック文化の国は音を身体で感じる習性があるから、ダンス自体も全然動きが違う☝️ここに表現力の差が生まれるんじゃないかなと💡まぁ全てではないけどねー!

Kiari
Powder Snow

のん
#音楽をソッと置いておく人 #NowPlaying

紫陽花

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WEST. 赤いマフラー
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染井本

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マーベルズスパイダーマンのストーリーは?
マーベルズスパイダーマンのストーリーは、ピーター・パーカーという青年がスパイダーマンとして悪と戦う姿を描いています。以下にストーリーの主要な要素をまとめます。
主なキャラクター
ピーター・パーカー: 主人公であり、スパイダーマン。放射能を浴びたクモに噛まれたことで超人的な能力を得る。
メリー・ジェーン・ワトソン: ピーターの恋人であり、彼の支えとなるキャラクター。
オットー・オクタビウス(ドクター・オクトパス): 主な敵の一人で、科学者であり、機械的な触手を持つ。
ストーリーの概要
起源: ピーターは普通の高校生として生活していたが、クモに噛まれたことでスパイダーマンとしての能力を得る。彼は「大いなる力には大いなる責任が伴う」という教訓を胸に、悪と戦う決意をする。
成長と葛藤: スパイダーマンとしての活動を通じて、ピーターは様々な敵と対峙し、友情や愛情、責任感について学んでいく。彼の私生活とヒーローとしての生活のバランスを取ることが大きなテーマとなる。
敵との戦い: ドクター・オクトパスやグリーン・ゴブリンなど、多くの悪党と戦いながら、ピーターは自らの信念を試される。
テーマ
責任: ヒーローとしての責任と、個人としての生活の葛藤が中心テーマ。
成長: ピーターの成長物語であり、彼がどのようにしてスパイダーマンとして成熟していくかが描かれる。
このように、マーベルズスパイダーマンは、ヒーローとしての冒険だけでなく、個人の成長や人間関係の複雑さを深く掘り下げたストーリーです。

はまち

染井本
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