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紫
とうとう出会えたー❤️
待ってたよ、コイキング🐲
#ポケモンGO
#色違い

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えにぐま

ゆうた


ほし
下手注意……(´◉ᾥ◉`)

みぃ


あこた
通常ラインナップが6種類あるうちの4種類は「いいなぁ、欲しいな」と思ったので買ったんだが、どうでもいい2種類のうちの1種類が出てしまった。
…いくら物の値段として適正かどうかで言えば適正・お得だったとしても、自分が欲しい物が手に入る事が担保されていないなら博打でしかないので手を出してはいけない(戒め)
本当に落ち込んでいる。ネットフリマで売り手になった経験が無いのだが、売ってみようかな、と思う程度には落ち込んでいる。
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松原

廻留-え
後楽園ホール大会
エル・デスペラード選手
デスペさんの
IWGPジュニアのベルトのネームプレートになりたい
氷嚢になりたい
#BOSJ32
#njpw





妖怪ソ
予備知識ってどこまでですか

ユウ

毛糸🛼
#すうですぅ

桜んぼ
レトロゲームの歴史について知りたい
レトロゲームの歴史は、1970年代から始まり、ゲーム産業の発展に大きな影響を与えてきました。以下にその主要な流れを示します。
1970年代
初期のアーケードゲーム: 1972年に「ポン」が登場し、アーケードゲームの人気を確立。
家庭用ゲーム機の登場: 1977年、アタリが「アタリ2600」を発売し、家庭用ゲーム機の市場が拡大。
1980年代
ファミコンの登場: 1983年に任天堂が「ファミリーコンピュータ」を発売。これにより、家庭用ゲーム機が一般家庭に普及。
ゲームソフトの多様化: 「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」など、名作が次々と登場。
1990年代
3Dグラフィックスの導入: 1994年にソニーが「プレイステーション」を発売し、3Dゲームが主流に。
オンラインゲームの始まり: インターネットの普及に伴い、オンライン対戦が可能なゲームが登場。
2000年代以降
レトロゲームの再評価: 2000年代中頃から、レトロゲームのリメイクや移植が増加し、若い世代にも人気。
インディーゲームの台頭: 小規模な開発者によるレトロスタイルのゲームが多くリリースされ、独自の文化を形成。
現在
レトロゲームの文化: レトロゲームは、ゲームの歴史を学ぶ手段としても注目され、様々なイベントやコミュニティが形成されている。
このように、レトロゲームは単なる娯楽を超え、文化的な現象としても重要な位置を占めています。

アノニ

あゆみ

佐々木

はるみ
早く捕まってほしいね。
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