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奈穂

奈穂

Friendship3見たけど益々分からなくなって来た

パッジがキーパーソンな感じに思うんだけど

リュウジンがめちゃめちゃ動揺してたし

パッジは右側だと思ってたけど違う感じ?

パッジはフィーファが気になってるらしいけど、ノースはオットーが気になってる気がする(ノースはfriendsship3に出てた頃のトーマスに似てる)

私の考察がことごとく外れてる😭

少なからず最低1組は出来るかと思うけど、私的にはあまり納得出来なさそうな気がする

ノース×オットー

コッパー×フィーファ

リュウジン×パッジが理想なんだけど、コッパーはPUNG×コッパーみたいなんだよな(ファンの方々も)

コッパーは左側じゃないの?右側なの??

PUNGは違うんだよな...

PUNGはwaveが合う気がするんだけど

friendship3、4は私が思ってたペアがくっ付いてくれたんだけど5は、今迄で波乱な展開になりそうでめっちゃストレス溜まる(他のファンの方もストレス溜まると言ってた)

一層の事、最終結果知ってから最初から見たい

毎週日曜日ストレス感じながら見てる💦

見なきゃ良いと言われるかもしれないけど気になるのよ😭

あと残り3話位だよね?

5話で決着付いて、6話で次のドラマの主役が決まるはず

#タイ沼
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

境界線 ——「人の子」と「人外」のあいだに
​「霊長類最強」という称号がある
それは、この星のルールを守り
血の通った筋肉と、折れる骨を持ち
酸素を吸って生きる「人間」という枠の中での頂点だ。
​吉田沙保里は、その道の究極。
けれど彼女は、どこまでいっても「人の子」だ。
重力に逆らえず、物理に縛られ、
一撃で脳が揺れ、刃に触れれば傷を負う。
それは「正しく設計された生命」の限界だ。
​だが、画面の向こう側の彼らはどうだ?
​ストリートファイターたちは、もはや霊長類ではない。
掌から熱エネルギーを放ち
空中で物理法則を書き換え
鉄をひしゃげさせる衝撃を、平然と肉体で受け止める。
それは「格闘」ではなく「超常現象」だ。
​くにおくんたちもまた、人であることを捨てている。
バイクに跳ね飛ばされても、鉄パイプで頭を砕かれても
数秒後には「あばよ」と笑って立ち上がる。
彼らの細胞は、神話の化物のそれだ。
​「パワータイプ」という言葉に騙されるな。
人の子のパワーは、効率的な身体操作。
人外のパワーは、物理定数の改ざん。
​特殊能力を持たぬ者が、現象に勝てる道理はない。
技術を極めた者が、バグを突く存在に届くはずもない。
​本質を見極めろ。
「最強の人間」がどれほど尊くても、
「人間という種を卒業した存在」の前では
その命はあまりに脆く、儚い。
​彼らは、人型の皮を被った別の何かだ。
この断絶を「ガチ」で理解したとき、
君たちは、本当の意味での「人間離れ」の恐怖を知る。
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ともか

ともか

職場がインフル蔓延中で6連勤務確定になりそうでしたが、何とか4連勤務に治まりそうです😅

明日から息子は始業式🏫
今日は家でゆっくりするそうです🤭

子供達のお昼は昨日のお夕飯の残りで🍚
生活の星生活の星
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雪いちご

雪いちご

マチアプしてる人にまともな人いる訳ないじゃんって既婚者の方々からよく言われるんですけど、
おっしゃる通りではあるんですけど…
私もってことだよね!?🥹
えぇぇぇ、もうどこで出逢えば🥲
マチアプの星マチアプの星
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臼井優

臼井優

運動会は競争原理に基づいていますが、近年は「勝ち負けをつけない」「手を繋いでゴール」など、競争を緩和・排除する動きもありますが、
 これは「結果の平等」を追求しすぎとの批判や、「負ける経験も大切」という意見もあり、教育的意義や現代の子どもの心理との間で議論が続いています。
 競争を通じて得られる達成感や自己肯定感、非認知能力の育成は重要視される一方で、過度な競争が「劣等感」や「自己否定」につながるという懸念から、形式は多様化しているのが現状です。

運動会の「競争原理」の側面
起源: 明治時代、体育教育の一環として「競闘遊戯会」として始まり、競争(勝敗)が重視されていました。

目的: 運動能力向上、体力増進、そして勝敗を通じて得られる「努力」「忍耐」「達成感」などが、子供の成長を促すとされてきました。

教育的価値: 競争はモチベーションを高め、自己肯定感や社会性を育み、将来の困難に立ち向かう力を養うと考えられます。

競争をめぐる現代の課題と多様化
「競争のない運動会」の登場: 勝ち負けによる傷つきや劣等感を避け、「誰もが楽しめる」「全員が主役」を目指す中で、「手を繋いでゴール」のような形式が一部で導入されました。

賛否両論: 「結果の平等」を求める動きは批判される一方、子供たちが競争のプレッシャーに疲弊し、「競争が日常の一部」と捉えられている現状も指摘されています。

「負ける経験」の重要性: 挫折を乗り越える経験も重要であり、競争を完全に排除することへの疑問の声もあります。

結論
運動会は本来、競争を通じて心身を鍛える「競争原理」に基づいた行事ですが、現代社会や子どもの心理の変化を受け、競争の「質」や「あり方」が問われ、多様な形が模索されています。
 競争と協調、達成感と挫折、これらをどうバランスさせるかが、現代の運動会が抱えるテーマと言えるでしょう。
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おもち

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ヒロアカ5期見るの怖い[疑っている]絶対重い助けて
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