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yu ฅ(^._.^
『何、もう弾が無いだと!?』って焦り始めるの面白くて大好きです🫶
それ聞きたくて遊ぶ時ある(笑)
#ガンダム #夢女子
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ぴゃーむ
ウワアアアア!スピキモリチャンゲキデバゼヨ!ネルゼポンギャッタアニリャバゼヨ!

海月໒꒱· ゚
むぎ


𝔪
でもちょっとしたことですぐ枯れてしまう。
空気・音・肥料など環境管理にはこれでもかってくらい気を遣って。
中身は熱く優しい。
対局に毒が強いから要注意!
私。この花はナニ?

とまと

ノノ瀬
ふぉくす 🦊⃤ₛ
今日のゲー活おしまい!
久しぶりにマイクラで山崩ししてたw

楓 本出版したー!
打ち歩詰めが禁じ手である理由は、攻撃側の弾切れによる攻防の入れ替わりを促進し、もって対局を活性化させるためであるとする説
従来の説として、①雑兵が寝返るのは無礼だからとする説、②対局を複雑化させて先手の優位性を減らすためとする説、③二歩禁止と同時に導入されただけで特に意味はないとする説、④イカサマ防止説がある。なお、便宜上本説を⑤説とする。
①説は、打ち歩詰め禁止の導入の背景としては説得的であるが、これを正式なルールとして採用するゲーム上の必然性に欠ける
②説は、結果的にはそうなるがこれを目的として導入されたとは考えにくい
③説は、①説と同じくゲーム上の必然性に欠ける
④説は、イカサマ防止のためであれば歩を持ち駒にすることを禁止すべきであり、打ち歩詰めのみを禁止してもイカサマは防止できないという批判が考えられる。
⑤説について述べる。
将棋の対局においては攻撃側が持ち駒を減らしながら攻め、その間に防御側は持ち駒を増やして反撃に備え、攻撃側の攻めが途絶えたら攻防が入れ替わるという現象がしばしば起こるところ、仮に打ち歩詰めを禁止しなければ攻撃側の弾切れが起こりづらくなり、このような現象が少なくなって対局が味気ないものになってしまう。
⑤説に対しては、④説と同様の批判が考えられるところ、かかる批判は妥当でない。その理由は、持ち駒は多いほど有効手が増えるので対局が活性化すること、打ち歩詰めさえ禁止すれば攻防の入れ替わりの発生を期待できることに求められる。
まぁ、知らんけど笑
#将棋
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飯盒炊
と言いつつも絶対どっかで寝ます。睡眠欲には勝てないので

ひろう

破☆天
呼び名:
好感度(0〜10):
信頼度(0〜10):
初めの印象:
今の印象:
動物に例えると:
告白されたら:
最後に一言:
静かになっちまったから、来ねぇ

こば🕊

わつき

👊華奈
明日朝みんなコンビニでお昼買うし朝ごはんそこで買お(*´ `*)

3937mo(み

パイン
逆方向はびっくりだけども。

ゆきの
ラビ……ッッッ
この目この髪この表情……ッ
ダンダンッゴンッ(机に拳を叩きつけ突っ伏す音)

桜来🌻
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バボちゃん
わかる。
yu ฅ(^._.^ 投稿者
やばい、説明分かりづらすぎた