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鈍感系主人公ってなんとなく卑怯な印象があるから、好きになれないし、評価したくない
鈍感な主人公、が卑怯というより、鈍感系主人公って属性が卑怯というか
無知で自覚がない、という事は改善されないし成長しない。つまり変化しない。それはとても便利で楽だ
無自覚ハーレム系って、便利で、楽で、簡単で、手軽
主人公(≒作者)は楽な手段で、他者から愛情や恋慕といったモノを得ている
それを恋愛という綺麗事で誤魔化されてるのが、とても気持ち悪い
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ウィッチャのストーリーはどんな内容?
ウィッチャーのストーリーは、主に以下のような内容で構成されています。
主人公: ゲラルト・オブ・リヴィアという魔物狩りの専門家(ウィッチャー)が中心人物です。彼は特別な訓練を受け、魔物と戦う能力を持っています。
世界観: 中世ヨーロッパを基にしたファンタジーの世界で、様々な種族(人間、エルフ、ドワーフなど)や魔物が共存しています。政治的な陰謀や戦争も重要な要素です。
ストーリーのテーマ: 選択と結果、道徳的なジレンマ、愛と裏切りなどが描かれています。ゲラルトはしばしば困難な選択を迫られ、その結果が物語に大きな影響を与えます。
サブプロット: ゲラルトの過去や彼の養女であるシリとの関係、彼女の運命を巡る冒険も重要な要素です。シリは特別な力を持つ少女で、彼女の成長と彼女を守るための戦いが物語の中心にあります。
ゲームと小説: ウィッチャーはもともとアンドレイ・サプコフスキの小説シリーズから始まり、その後、CD Projekt Redによる人気ゲームシリーズに発展しました。ゲームではプレイヤーが選択を通じて物語を進めることができ、各エンディングが異なるのも魅力の一つです。
このように、ウィッチャーのストーリーは深いキャラクター描写と複雑なプロットが特徴で、プレイヤーや読者を引き込む要素がたくさん詰まっています。

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