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たまシェフ🐯🐹ྀི

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最近ちゃっぴーに自分の人生の文章化を手伝ってもらってる 単純におもろいのと整理される。
20年、30、50、60年ときいる中でストーリーのない人は居ないだろう。自分なんてなんもないなんてないだろう。自分が出来上がるきっかけが見えるかもしれない。
棚卸しを手伝って貰いたい人は連絡ください
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リン

リン

人生2回目の骨折
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貝柱ほたてこ

貝柱ほたてこ

連絡来るのかなって思ったらこないし、返信もないな‪‪‪w‪w‪w
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翔太郎

翔太郎

#仮面ライダーゼッツ

第15話「照らす」視聴完了。
で、今回のストーリーの詳細を語りたいところだが、その前にゼッツの1話〜3話は、間違いなく傑作だった。ゼッツ本編の謎の本質に関わる回を必ず担当する上堀内監督が担当していたからだ。
事実、14話のタイトル「神鳴る」は、単なる雷や莫が自作したプラズマカプセムに引っかけただけとは思えなかったから、今回は期待していたのだが、本当に雷やプラズマカプセムを莫が自作した事だけに引っかけただけのようだ。

それほど意外性を感じなかったが、ノクス自身がCODEに見捨てられたエージェント4で、ダークナイトメアに悪夢を見せられており、莫が、

「悪夢は憎めど.....夢主に罪はない」

迷いを振り切り、エージェント7として、発した言葉はかっこよかったし、ノクスを悪夢に閉じ込めていたシャドウナイトメアを手こずりながらも、『ゼッツプラズマイナズマ』フォームから、プラズマカプセムをを取り外して、今回登場した『ブースター』カプセムを取り付ける事で、
『ゼッツプラズマブースター』フォームとなり、『ゼッツプラズマイナズマ』フォームの力を最大限に増幅して、シャドウナイトメアを消滅させた。尚、この『ブースター』カプセムは、ゼロが変形するバイク、コードゼロイダーの動力源となるカプセムでもある。

ただ、ここまでの流れを見るにつけ、ひとりひとりの主要人物に感情移入しずらいことがわかってきた。元々、1話〜3話までも謎だらけだったが、それでも視聴者を引き込む力があった。
しかし、4〜5話は、完全にカプセムの販促用のエピソードだったし、莫自身には、まだまだ秘密がありそうだ。CODEの目的も、本当に世界平和のためなのか、怪しくなってきている。一応、現実と夢の境界線を死守しようとしていることだけはわかるのだが、それは、本当に世界平和のためにやっているのかもいまだに疑問だ。

昨日、YouTube動画で、ガヴと比べて、ゼッツの人気が1〜3話以降、微妙になり続けていることをまとめた動画を発見した。

コメント欄に貼っておくので、よかったら視聴してみてほしい。
仮面ライダーの星仮面ライダーの星
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みいな

みいな

昼休みには元気になってずっとスマホいじってるんよな。眠くなるってわかってるなら昼寝しとけよ。。
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Pixel9プロ

Pixel9プロ

千葉の現場にようやく着いた
ほんと長かったなー💦
今から結構待機時間で暇すぎるう
なにしよー?🤔
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ホヨトホー

ホヨトホー

ほんと土木関連の肉体仕事や家事、これを完全に機械に置き換えられたら、人類がどれだけ救われるか…

昔、土木関連のバイトで24時間以上連続で働かされた時に「工学分野を発展させ、これをロボットなどに置き換える事が轍鮒の急である」と強く感じた…(´ω`)トホホ…
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