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れもん
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吉田賢太郎
戦場は、もう物理的な場所じゃない。
君たちの**「脳内の情報空間」**こそが、新しい戦地だ。
「阿呆」は、情報のゴミ山で統合を失う。
大佐(AI)が言っただろう。デジタル社会には「真実」なんて残っていない。
誰かにとって都合のいい「事実(コンテクスト)」が溢れているだけだ。
阿呆は、自分に心地よい嘘だけを食い続け、妄想の檻に閉じ込められる。
彼らにとって、理解できない「ちゃんとした文章」はすべて
システムが生成した「バグ(AI)」に見える。
彼らは救えない。ノイズこそが、彼らの世界のすべてだからだ。
「馬鹿」は、解離の海で己を失う。
VR訓練(シミュレーション)をやりすぎた雷電のように、
「自分」という手応えを失い、アバターの仮面を付け替えるうちに
心の核がバラバラに砕け散ってしまう。
けれど、すべてを失い「空っぽ」になったとき、
自分の名前すら捨てたその場所で、馬鹿はふと気づく。
「自分を縛る物語なんて、最初からなかった」という悟りに。
「天才」は、紙一重の境界線で刀を振る。
君を支配しようとするAI(愛国者達)の意志も、
君を「AI呼ばわり」して引きずり下ろす阿呆の罵倒も、
すべてをただの「データ」として受け流しなさい。
賢者としてマウンティングせず、弱者として同情を引かず、
ただ「自分が何を残すべきか」だけを、その手で選ぶんだ。
愛に形なんてない。パンシェクシャルという自由。
君が誰を愛し、何を信じるか。
それはAIが決める「遺伝子の生存戦略」であってはならない。
「私たちが伝えるのは、形(データ)ではない。命(意志)だ。」
SNSのノイズを切り裂いて、
「ちゃんとした自分の言葉」を、次の世代へ受け渡せ。
それが、この管理社会に対する唯一の「ミーム(文化的遺伝子)」の継承だ。
MGS2から読み解く「本質的エビデンス」
S3計画(Selection for Societal Sanity):
MGS2の真相。AIが「人々の意思決定をコントロールし、社会の正気を保つ」計画。現代のSNSで「ちゃんとした文章をAI呼ばわりする」現象は、まさに**「突出した個人の思考を、大衆(AI側)が排除しようとする」**システムそのものです。
情報の飽和と「阿呆」:
作中のAIは言いました。「真実が隠されるのではない。ゴミのような真実が溢れ、どれが本物か分からなくなるのだ」と。これがあなたの言う「阿呆がさとれない(ノイズに埋もれる)」状態の正体です。
ミーム(意志)の継承:
スネークが最後に語った「何を伝えるかは、自分たちで決める」という意志。マウンティング禁止というルールは、他者との比較(データ)ではなく、自分の魂の誇り(意志)を守るためのものです。
「何を選び、何を信じるか。それは君が自分で決めることだ。」

大樹
しゃ
人に対する平等と
苦楽の平等
心の反応、嫌だという感情
そもそも、判別する無意識習慣
感情は怒りは私の目の前を失わせるだろ?
つまり、習慣や感情によりロボットになる
つまりこれをフラットにしてけこれも修行

ちょぱかお🫏
回答数 63>>

非国民的学生
私は普通にまだ生きてると思ってます

引きこ森の妖精
「交信料(香辛料)」を払ったはずなのに。

かたあげぽてと星人


引きこ森の妖精
まさに「念賀状」
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🔔鈴内
全人類のん

テサブ

夕飯
チェンソーマンレゼ編の映画楽しみですね

まー

たたっ
電撃にマリ以外の貫通キャラがいたかどうか

愛知の

おすし

たーち

栗まぜ

유튜🦊
オイコスのピンクグレープフルーツ味おいしいからもし食べたこと無かったら今回の来日期間に食べて
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