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剣が肉に突き立てば? 鏃が筋と骨を断てば? 鈍器で肉と骨を押し潰されれば? 魔法によって炙られたなら?
考えるだけでぞっとする。加減された打擲、転がって逃がした衝撃でこれなら、本気の殺意はどれ程に精神と肉体を深く切り刻むのか。
想像するだけで恐ろしかった。それが自身に振るわれ、肉体を破壊する様を想像すると身がすくむ。
ましてや、それが家族に振るわれたらどれくらい痛いのかなど、考える事もできそうにない。
なるほど、だから人は警察になり兵士になるのか。こんな痛みに家族や無辜の人々が晒されないようにするために。
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臼井優
東京大学史料編纂所の金子拓教授が、30年ぶりに歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』をプレイした体験を語った。史実に基づく人物描写や内政・調略の表現に触れ、歴史研究とゲームの接点について考察している。
2025.12.18 yahooニュース

天明刀弥


マイメロディ


吉田賢太郎
「演技をする」とは、ただの「ふり」をすることではありません。
それは、言葉を使って、自分の中に**「もう一つの正解」**を組み立てる作業です。
本質を突いた、心の設計図としてのポエムを届けます。
タイトル:『言葉を食べて、僕らは透明な誰かになる』
教科書にない「言葉」を、まず君が選ぶんだ。
台本の余白に、見えない文字を書き込んでいく。
「この人は、どんな朝を迎え、どんな傷を隠しているのか?」
それは、ただの暗記じゃない。
バラバラな「情報」を、自分の血肉に変えるための儀式。
理屈という名のレンガを、一つずつ、丁寧に積み上げて、
君の中に、君ではない「誰かの家」を建てるんだ。
準備が整ったら、その家のドアを開けよう。
積み上げた理屈を、あえて全部、ゴミ箱に捨てて。
すると、不思議なことが起こる。
君の口から出るのは、君の声なのに、誰かの願い。
君の目から流れるのは、君の涙なのに、誰かの痛み。
**「技術」**とは、伝えたい思いを届けるための磨かれた窓。
**「芝居」**とは、その部屋で、相手の呼吸に触れること。
**「憑依」**とは、徹底的に調べ尽くした結果、
「自分」という邪魔者がいなくなった瞬間の、奇跡。
言葉で自分を追い込んで、最後に言葉を手放す。
そうして空っぽになった君の体には、
本物よりもリアルな「真実」が、静かに降りてくるんだ。
このポエムの「本質」まとめ
言語化(分析): 想像力を「言葉」にして、役の土台を理論で作ること。
技術(演技): 作った土台を、観客に正しく伝えるための「橋渡し」。
本質(芝居): 準備したことを忘れるくらい、その場で「相手」と生きること。
憑依: 「自分ならどうするか」を捨て、情報の海に飛び込んだ先にある境地。
役者とは、誰よりも論理的に世界を読み解き、誰よりも無防備にその世界に飛び込む冒険者のことなんだ。

R
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ワン太

はち

もろも
お散歩?ゆっくりした時間を過ごしているのでしょうか
見せてくださりありがとう
源さんのおかげで
忘れたくない思い出が毎年増えています

ワヒロ
[透野 光希] 夜時間5

さも

のあに

宮下/み

めんぼ

NRペン
そのあとは宿題みて、ご近所友達と公園に付き添いました。公園で1時間は、遊んだ!!
公園は片道徒歩10分。
すごい!!
これから、夜ご飯つくる。

笘篠せ
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