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シャニマスの星ゼウス
効率主義が叫ばれる昨今、有意義なことをしなきゃ、という思いに囚われていると、(達成できなかったときに)いつか鬱になってしまう。
そこで提唱される質感理論。
例えば、誰しも経験したことがある「何かにチャレンジしたけどすぐやめてしまった」という状況について、単なる失敗として捉えず、自分以外の人間も人間である以上同じような経験をしているはずで、よくあることだと認識し、「人としてのあるある状況」を質感として感じ取り、これもまた人生の味わいだ、として受け入れる。
この流れが卯月コウの質感理論である。
たぶん。
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りーちゃん
金が少しでもあったらすぐ使う私がだよ??
えらすぎる

そゅん
考えない勇気を持つにはやはり評価主義をはぐらかすしかない
人が気にしてるデリケートな心理
本来の目的は評価か満足か
心を満たす基準を変動値の高いものに委ねない
受け取る側としてではなく与える側の行動を学習する
満足の高い感情に依存しない
自分のキャパの小ささを理解した上での省エネ系立ち回り
大きな成果より地道な努力を着実に
結果は飾り

凌@修羅乃國鬼丸
また一つ仕事が増えた😑

日和菜
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らいむ
エッホッホミームの由来は?
エッホッホミームの由来は、主に日本のアニメやマンガ文化に根ざしています。このミームは、特定のキャラクターやシーンから派生したもので、特に「エッホッホ」という笑い声が特徴的です。
起源: エッホッホは、特定のキャラクターが笑う際の表現として使われることが多く、特にコミカルなシーンで見られます。この表現は、視聴者に親しみやすさやユーモアを感じさせるため、ミームとして広まりました。
人気の理由: このミームは、視覚的に面白い画像や動画と組み合わせることで、SNS上での共有が促進されました。特に、アニメやゲームのファンの間で人気が高く、さまざまなバリエーションが生まれています。
文化的影響: エッホッホミームは、アニメ文化の一部として、他のミームやコンテンツと融合しながら進化しています。これにより、より多くの人々に親しまれるようになりました。
このように、エッホッホミームは日本のポップカルチャーの一環として、ユーモアや楽しさを提供する存在となっています。

シエ

あや⚡
ごめん

はむん/

プリテ

あるに

トトち
エッホッホミームが流行した理由は?
エッホッホミームが流行した理由は、いくつかの要素が組み合わさっています。
ユーモアと共感: エッホッホという笑い声は、親しみやすく、誰もが共感できる要素を持っています。特に、日常の小さな失敗や面白い瞬間を共有することで、視聴者が笑いや楽しさを感じやすくなります。
視覚的なインパクト: エッホッホミームは、視覚的に面白い画像や動画と組み合わさることが多く、視覚的なインパクトが強いです。これにより、SNSでのシェアが促進され、広がりやすくなります。
トレンドとの融合: 他の流行やトレンドと組み合わせることで、エッホッホミームは新しい文脈で使われることが多く、常に新鮮さを保っています。特に、特定のイベントや話題に関連付けられることで、より多くの人々に受け入れられやすくなります。
コミュニティの形成: エッホッホミームを使った投稿が増えることで、同じ趣味や感覚を持つ人々が集まり、コミュニティが形成されます。このようなつながりが、さらなる拡散を促進します。
これらの要素が組み合わさることで、エッホッホミームは多くの人々に愛され、流行することになったのです。

て゛ー

ポケま

佐々原
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