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とうれ

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ゲームやるにしてもゲームによってゲーム内ロジックみたいなのが異なるのが面倒臭いよな。

敵をしっかり殲滅してから前に進む必要がある作品もあれば、敵を無視してダッシュが最適解な作品もあるのでゲーム性みたいなのを把握してから進める必要がある
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ゲームやるにしてもゲームによってゲーム内ロジックみたいなのが異なるのが面倒臭いよな。