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雨上がり
復縁やねんけど前はこんなに悩んだりしなかったのにな…このままやったら一緒にいるのしんどいかもなって思ってる、難しい
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虜
なかなか解決策が編み出せなかったり
他の世代の事がわからなかったりする時
時代なのかな...
でも!普遍的なものってあるじゃん!?
て頭をわしゃわしゃすることがある
苦悩する超氷河期世代のひとり

なるみ
鉄板的でアクションやると、当てちゃいけないところを考慮しないから雑になりがちなんだけど、ささっと回せてコースの改造も早いからこれはこれで☺️
アペンディクスキャリーの初弾難しくない!?(今更

とりぎ

烈火
相「何それ酷いぃぃい!!」
潤「はは笑行こう」
成「大変美味しゅうございました」
女「いえシェフにお伝えしときますね」
成「よろしくお願いいたします」
相「あっ翔ちゃんもういないの!!」
和「星の早さでいなくなりました」
智「ひと眠りしよっかな」

ふくっ
電車遅れてたけど無事到着。
まさかサンガが海外クラブと試合できる日が来るなんて。
しかもブンデス2位のチームと対戦。
これもJ1にいるからこそできることやな。
親善試合でも勝つ!

かなで

零
育成期間いつもより短いが……まあ間に合わんことはない……のかな……?

フグ
他人に相談して解決策を探るタイプの悩みといったらそりゃ人間関係が9割だろうよ
あん☆は攻略にフレンドを頼る必要もないし本来なら誰とも関わらず推しを推せる作品なのになあ

☺︎ こ
「酔ってないとおもろくないやん」
??
「(こせちゃんだって)お酒飲んでないでしょ?」
あたし
「飲んでない」
??
「じゃあ、一緒だ!おそろい!!!」
あたし
「同じにせんで」

にゃん
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