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プロジェクションマッピングの歴史は?
プロジェクションマッピングの歴史は、以下のように展開されています。
初期の技術(1960年代)
プロジェクションマッピングの起源は、1960年代に遡ります。この時期、映像を物体の表面に投影する技術が開発され始めました。
発展期(1980年代)
1980年代には、コンピュータ技術の進化により、より複雑な映像を作成することが可能になりました。この時期、アートやエンターテインメントの分野での利用が増加しました。
商業利用の拡大(2000年代)
2000年代に入ると、プロジェクションマッピングは商業イベントや広告に広く利用されるようになりました。特に、2009年の「プロジェクションマッピング・アートフェスティバル」が注目を集めました。
技術の進化と普及(2010年代)
2010年代には、技術の進化に伴い、より高精度でリアルタイムに映像を投影できるようになりました。これにより、さまざまなイベントやパフォーマンスでの利用が一般化しました。
現代の利用(2020年代)
現在では、プロジェクションマッピングは美術館、テーマパーク、コンサートなど多岐にわたる分野で活用されています。また、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)との融合も進んでいます。
このように、プロジェクションマッピングは技術の進化とともに発展し、さまざまな分野での表現手段として確立されています。

ゆきち

グラフ

青星🌈

サロド
自分には想像も出来ないものだ
何とか、外崎に花束渡して貰えるように(予想)、次のカードで乗り越えて…!

棍棒工

千斗な
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