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幾多斗

幾多斗

代わりにプレイヤー側もジャスガジャスト回避以外にもリフレクションやカウンターアタック、アクションスキルによる無敵回避や相殺要素など敵の攻撃に対して取れるアクションが多いので中盤以降ほんとに面白い
序盤は取れる選択肢少なくてキツい
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代わりにプレイヤー側もジャスガジャスト回避以外にもリフレクションやカウンターアタック、アクションスキルによる無敵回避や相殺要素など敵の攻撃に対して取れるアクションが多いので中盤以降ほんとに面白い