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Makko

Makko

アタマまわらず、作業場の移動で土地勘混乱、他色々でやばくて、 とくに走りたかったコースのバイク走行イベント、今年は参加断念

昨年はコーナー進入時に、減速と向きかえを同時にやる技、をもっと濃い目にやってみました

バイクはほとんど乗らず自転車でのイメトレだけでも、進入時から以前より強めに曲がっていく感覚をカタチだけは体感できました
でも1周タイムは遅。

数日経つと、どなたかがYouTubeに車載動画をアップしてるので探したら、まっこ選手映ってました。

目的のところだけ意識、満足してしまい、
そのあとが、もったり、もったり。

S字コーナーなどで、身体を左右に全速力でパッパッと動かしてるつもりでも、あとで動画で見るとたいてい思ったより遅く身体の動きも小さいものです



バイクでは曲がっていくメカニズムや、技術、方法、など昔から話題になってますが、自転車では「漕ぎ方」の話ばかりの印象

自転車にも、二輪車としての「曲がる」に関する仕組み、技術の意識を盛り込んで
(イメトレだけでなく) 

車体と、自身の身体を有効に使って走りたいと常に思っております
(脚力トレもちゃんとやってます💦)
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コメント

Makko

Makko 投稿者

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前タイヤをぐっと路面に押し付けて曲がっていくと、 遠心力(横方向)にだけ踏ん張るのとはちがい、 横と加速方向に踏ん張るリヤタイヤとちょっと似たような溶け模様がタイヤ表面に現れました バンク角は前回より浅いのに曲がっていく感覚 (向きかえ) は強まりました

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Makko

Makko 投稿者

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クワガタ1975

クワガタ1975

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なかなか頑張ってますね~[ほっとする] 近い世代でコース走れるだけで凄いと思います👏 でも歌なんかも録ってみると、自分で思っているより全然ショボかったりします[冷や汗] 撮影して研究するのは良さそうです[穏やか]

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Makko

Makko 投稿者

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動画とかで客観的に見るのってとても勉強になるのでレベルアップに重要ですよね。 イベントだと、上手な方が必ずいるのでよく見ておくのもとても勉強になります

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ふっくん

ふっくん

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バイクめっちゃかっこいいですね[照れる][照れる]

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Makko
Makko
ありがとうございます! 一番非力で、売れなかったモデルですが小さいので気に入ってます
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十 一

十 一

あの頃は良かったおじさんはたくさんいるけど、遊戯王は特にそう
大抵そういう奴はルールミスするし独自で読解したテキストで戦おうとしてくるから害でしかない

遊戯王初心者がそういう人たちのコメントとかを拾うとわけわかんなくなって辞めていっちゃうわけで
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ぽめ

ぽめ

ただでさえホークスは中継ぎと中ロング候補ばっかなんだし、ゆるふわローテでみんな使ってくれても良いんだけどなあ。
有原とモイネロだけ中6で投げれば、先発の枚数と質で困ることは無くなるやん。
ホークスの弱点は先発なんだし。
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願いの

願いの

ミリアニ特番では背景を貸してくれもしたmovixさいたまさんでのハッチポッチ記念ミリアニ上映がお知らせされていないの、本当にミリアニという1つのプロジェクトが終わったんだなという感慨があってとても辛い
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ふとめ

ふとめ

私ステージ低めの慢性疲労症候群で
自分との限界を自分と相談しながら生きてるんだけど、6連勤3休5連勤2休2連勤の翌日のいま38度出てるwww
個体値として生命力が弱すぎない…?雑魚すぎるんだけど…。1日48時間で生きてた頃に戻りたいよォ
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あーち

あーち

コンテンツの面白さというのも重要だけど、それ以上にコミュニケーションツールとしての面白さの方がもっと重要な訳で
valheimやFF14は知り合いに恵まれた事で面白さが増している良い例なんだろうなとは思う
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はっち

はっち

松本晴は大方の予想通り中継ぎかよ。
わざわざ1日寝かせた意味の無さw
前田純先発ローテ入り濃厚かというと、これも5番手かどうかでだいぶ変わってくる。

あと、栗原開幕アウトっぽいな。
開幕サードはリチャードかなあ。
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ポチロ

ポチロ

#皐月賞
なぜスプリングステークス(報知杯フィリーズレビュー)が皐月賞(桜花賞)の正統なトライアルだといえるのか?
グレード制開始時からG2で『皐月賞(桜花賞)トライアル』とついていたから
弥生賞もチューリップ賞も、もともとはトライアルではなかった
チューリップ賞に至ってはOP特別だった
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ぽめ

ぽめ

小久保監督が悪いと言うか、投手部門全体に問題提起したい部分ではある。
ホークスの弱点は先発の質と枚数だし、中継ぎで勝ってきたチームだから、少しでも先発でバリューを期待出来る選手は前に置きたい。
その為の勝ちパターン6枚構想やんか。
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しょっ

しょっ

スト6
負けすぎて萎えて辞めますみたいな
ポスト結構見るが
格ゲーって
負けるのが当たり前で
負けるから伸び代というか上手くなるためのモチベだと思うのだが

上手くなるための必須条件が負けることなんじゃない??

アナログ格ゲーおじさんだからかなワイが
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ゆーま

ゆーま

【シアーの動きマネチャレンジ】
シュガーソングとビターステップの回の出演者の動き・歌い方を真似できるか。(個人的に1番再現出来そうなのはこの回だと思う。)というのをやってみた。シアーについてどれだけ覚えているか、再現力を上げるためにはどうすればいいかを鍛えるものになっております
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