ジン・ダハドのステージ自体割とエリアの判定がガバいからこうゆうのが起きるんやろなぁ。(PC版でダハドがエリア移動する時に壁にスタックして移動が止まるシーンとかあったし。一応スタック対策で一定距離移動できない場合リスポーンするシステムになってたけど。)