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ダブルヘッダーきよし
他にやることやってて完全に後回しになり、このまま闇に葬られてしまう前に纏めてしまいました。
結局こっちも16枚になってしまい、選ばれなかったアルバムもかなり強力で昨年はかなりの豊作と言える年でした。
普段喧しい音楽を聴いてるからか、こちらのラインナップも喧しい揃いとなりました。(去年も同じようなこと言ってました。)
個人的には、メタル関連以外のマーチを購入したり、バンドサウンド以外にもしっかりと目を向けられた一年となり(音楽関連では)非常に充実した年とも言えるでしょう。
完全に私事ですが年を越してすぐにタイ旅行の動画を編集しており、その際の作業用BGMとして色々聞き漁ってたら「お、これ良いじゃん!ベストに入れちゃおー⭐︎」的な感じでバンバン入れてたので、主観でもかなり新しい音源のラインナップに「タハハ…」とならざるを得ないと言いますか…。
まぁそんなこんなで、今年も良い音楽ライフを送れればなぁ、と。

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kumaもん
FANGERの特徴は何ですか?
FANGERの特徴について説明しますね。
定義: FANGERは、特にデジタルコンテンツやアプリケーションに関連する用語で、ユーザーの体験やインターフェースの設計において重要な要素です。
ユーザー中心のデザイン: FANGERは、ユーザーのニーズや期待に基づいて設計されており、使いやすさや直感的な操作が重視されています。
フィードバック機能: ユーザーがアクションを起こした際に、即座にフィードバックが得られるように設計されており、これによりユーザーは自分の行動が正しいかどうかを確認できます。
アクセシビリティ: FANGERは、すべてのユーザーが利用できるように配慮されており、視覚や聴覚に障害のある人々にも配慮したデザインが求められます。
エモーショナルデザイン: ユーザーの感情に訴える要素が取り入れられており、楽しさや満足感を提供することが目指されています。
これらの特徴がFANGERの基本的な要素であり、ユーザー体験を向上させるために重要な役割を果たしています。

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なんかいい案ないのかな。

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個人的なベストトラックは holy/diachagalbadの『EUPHOBIA』です。 100点。
みゅい🪡
( ✧ ̫ ✧ )❕💕